검은 마차
전투 현장에서 검은 마차는 마법 에너지를 흘려보내 방어와 돌격 모두에서 더 강한 위력을 발휘할 수 있게 해줍니다.전설에 의하면, 검은 마차의 마부는 일종의 망령이며, 소름끼치는 나이트메어가 마차를 전장으로 이끈다고 합니다. 전장에서 검은 마차는 필멸자와 영생자 마도사가 사용하는 마법을 먹습니다. 탑승한 뱀파이어의 의지에 따라 달리는 검은 마차는 속도를 늦추는 일 없이, 적진을 들이받고 베어냅니다. 뱀파이어의 가신은 검은 마차를 만들어 주군의 생기 넘치는 육신을 학살의 장소로 데려갑니다. 이를 통해 뱀파이어는 전쟁의 도가니 속에서 들끓는 에너지를 마시고 활력을 얻게 되죠. 검은 마차는 이런 해로운 기운을 끌어들입니다. 검은 마차는 전진하며 전장의 에너지를 흡수하고, 마법력으로 빛을 내뿜으며 결국에는 막을 수 없는 존재가 됩니다.
Unit Name 검은 마차 |
Main Unit Key wh_main_vmp_veh_black_coach |
Land Unit Key wh_main_vmp_veh_black_coach |
Land Unit Group Parents 포병 및 병기 |
Land Unit Group 마법 전차 |
Caste 전차 |
Category 병기 |
Class 전차 |
비용 1100 |
모집 비용 1100 |
유지비 275 |
부대 1 |
5964 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh1_cairn_wraith_wm_carriage01 |
├ 전쟁 동력기관 wh_main_vmp_veh_black_coach |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_vmp_black_coach_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_vmp_black_coach |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_vmp_black_coach_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5940 |
1800 |
├ Engine Mass 1700.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 40 |
75 |
├ Engine Speed 75 |
└ Man Speed 30 |
근접 공격 29 |
25 |
200 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_black_coach |
├ 기본 무기 피해 50 |
├ 장갑 관통 무기 피해 150 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 20 |
돌격 보너스 80 |
능력
-
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80% -
검은 후광
약동하는 어둠의 후광이 검은 마차를 에워싸, 적의 마법에 대한 저항력을 높입니다.
[[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_ward_save.png]] 피해 저항 +40 -
검은 낫
검은 마차는 밤이 어두운 만큼 날카롭고 빛나는 낫을 구현합니다.
장갑 관통 무기 피해 x 150% -
불경한 활력
검은 마차를 끄는 비석의 망령과 해골 군마는 불경한 활력으로 가득합니다. -
붕괴
올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다. -
분해
암흑 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 강령술의 에너지 모두 대상에게서 벗겨져 나와 먼지처럼 사라집니다.
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
언데드
이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).
강점과 약점
- 사망 유발
검은 마차는 마법력을 양식으로 저항력을 유지하고 돌진을 강화합니다. - 섬뜩함 유발
이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 보병에 효과적
보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.