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스퀴그 떼 붉은 송곳니 와아아아아!붉은 송곳니 와아아아아! 괴수 및 야수

스퀴그 떼

격분한 스퀴그 한 마리만 있어도 난리가 납니다. 이들의 분노를 산 이에게 무리 전체가 악몽을 자아냅니다!

동굴 스퀴그는 세상의 끝 산맥 깊은 지하에 서식합니다. 이들은 존재할 것 같지 않은 피조물로, 일부는 버섯이고 일부는 살점인 타원형의 몸통과 구슬 같은 눈, 쩍 벌어지는 주둥이에 칼날 같은 이빨이 줄지어 있습니다. 밤 고블린은 여러 가지 목적으로 동굴 스퀴그를 사냥합니다. 스퀴그의 가죽은 매우 유용하며, 스퀴그 고기는 별미로 여겨집니다. 일부는 가두고 길들여서 경비용이나 부유한 보스(그 외에는 이렇게 먹어대는 짐승의 식비를 감당할 수 없습니다)의 애완용으로 삼습니다. 필요한 상황이 되면, 스퀴그를 전장에 몰고 가서 파괴적인 효과를 얻습니다. 만사 잘 풀린다면, 밤 고블린 스퀴그 떼는 그 어떤 적이라도 썰어버릴 수 있습니다. 밤 고블린 목동이 모두 죽는다던가 하는 식으로 일이 잘못 돌아가면, 남은 동굴 스퀴그가 순식간에 흩어집니다. 소음과 재촉에 극도로 흥분한 동굴 스퀴그는 아군을 포함한 모두를 닥치는 대로 후려치며 사방으로 흩어지고 싶어서 안달입니다. 살짝 미친 밤 고블린은 이런 위험을 개의치 않는 모양입니다. 동굴 스퀴그의 갑작스러운 난동에 물려서 두 동강이 나는 것이 자기만 아니라면요.

스퀴그 떼

Unit Name

스퀴그 떼

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

전쟁 야수

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

350

모집 비용

300

유지비

75

부대

40

생명력

5320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

rp2_squig_herd

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_inf_squig

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

40

└ Bonus Hit Points

125

질량

800

└ Man Mass

800.0000

장갑

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

36

속도

58

└ Man Speed

58

근접 공격

26

근접 방어

20

무기 피해

33

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_squig_maw

기본 무기 피해

9

장갑 관통 무기 피해

24

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

11

돌격 보너스

40

능력

  • 야생의 스퀴그
    스퀴그에게 물지 말아야 할 것을 말해주지 않으면, 뭐든 물어버립니다. 나, 당신, 자기 자신 등, 뭐든지요!
    리더십 +12

속성

  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 심리 면역
    이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 영향을 받지 않습니다.
  • 난동
    이 부대는 부상을 입으면 인근 적 부대에게 난동을 부려서 모든 명령을 무시하고 가장 가까운 적을 공격합니다.

강점과 약점

  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
  • 피해 전담
    이 부대는 피해를 가하는 것에 중점을 둡니다. 이 부대와 교전할 땐 사격이나 근접 공격 범위에 들어가기 전에 해치우십시오.
  • 난동
    이 부대는 부상을 입은 상태로 인근의 적을 발견할 경우, 난동을 부리면서 모든 명령을 무시하고 가장 가까이에 있는 적을 공격합니다.