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악의 우상 피투성이 손피투성이 손 괴수 및 야수

악의 우상

교활하게 잔혹한(혹은 잔혹하게 교활한) 신의 힘을 혐오스러운 주술로 쏟아냅니다.

갑옷 입은 기사건 도시의 성벽이건, 자기 앞을 가로막는 건 모조리 박살 내버리는 악의 우상은 와아아아! 정신의 살아있는 화신으로, 그린스킨 신들의 모습을 본따 조각한 다음 비전의 힘으로 움직이는 거대한 석상입니다. 이 석상이 적군들 사이를 휘저으면서 처참한 파괴를 자행하면, 화살과 검날 따위는 그 바위 몸에 부딪혀 박살이 나 버립니다. 애초에 피해를 입힐 살점도 없고 흘릴 피도 없으니 무슨 공격이든 당최 먹히지를 않는 겁니다. 오크 무당은 돌무더기나 전장의 잔해들을 끌어모아서는 별 말도 안 되는 상형 문자와 주문을 외워 생명력을 불어넣으며, 그렇게 만들어낸 바위 거신들에 대한 통제력은 아무리 좋게 봐 주어도 미약하기 짝이 없습니다. 악의 화신은 얼굴에 심술궂게 새겨넣은 악랄한 미소를 보인 채 거의 나무둥치만한 사지를 휘두르면서 전장을 정처 없이 거닙니다.

악의 우상

Unit Name

악의 우상

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

괴수

Caste

괴수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

2300

모집 비용

2300

유지비

575

부대

1

생명력

16000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4e_dlc15_rogue_idol

├ Man Entity

wh2_dlc15_monster_rogue_idol

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

15992

질량

12000

└ Man Mass

12000.0000

장갑

150

├ Armour

wh2_main_bone_150

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

75

속도

31

└ Man Speed

31

근접 공격

60

근접 방어

24

무기 피해

600

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_rogue_idol_fist

기본 무기 피해

150

장갑 관통 무기 피해

450

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

25

돌격 보너스

30

능력

  • 파괴와 파멸 I
    거대한 돌무더기가 여기저기 걸어다니다 보면 예기치 못한 낙석 사고가 빈번하게 일어나게 됩니다. 근처의 쬐만한 것들에게는 안타까운 일이죠!
    장갑 -30
    장갑 관통 무기 피해 x 140%
  • 파괴와 파멸 I
    거대한 돌무더기가 여기저기 걸어다니다 보면 예기치 못한 낙석 사고가 빈번하게 일어나게 됩니다. 근처의 쬐만한 것들에게는 안타까운 일이죠!
  • 파괴와 파멸 II
    거대한 돌무더기가 여기저기 걸어다니다 보면 예기치 못한 낙석 사고가 빈번하게 일어나게 됩니다. 근처의 쬐만한 것들에게는 안타까운 일이죠!
    장갑 -60
    장갑 관통 무기 피해 x 180%
  • 파괴와 파멸 II
    거대한 돌무더기가 여기저기 걸어다니다 보면 예기치 못한 낙석 사고가 빈번하게 일어나게 됩니다. 근처의 쬐만한 것들에게는 안타까운 일이죠!
  • 파괴와 파멸 III
    거대한 돌무더기가 여기저기 걸어다니다 보면 예기치 못한 낙석 사고가 빈번하게 일어나게 됩니다. 근처의 쬐만한 것들에게는 안타까운 일이죠!
    장갑 -90
    장갑 관통 무기 피해 x 220%
  • 파괴와 파멸 III
    거대한 돌무더기가 여기저기 걸어다니다 보면 예기치 못한 낙석 사고가 빈번하게 일어나게 됩니다. 근처의 쬐만한 것들에게는 안타까운 일이죠!
  • 고크(인지 모크인지)의 혼
    악의 우상만큼 애들한테 용기를 심어주기 좋은 것도 없습니다. 거대한 존재가 전장을 가로질러 걸어가며 적들에게 필연적 파멸을 가져다 주는 광경을 보면 사기가 절로 살아납니다.
    리더십 +4
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 불굴
    이 부대는 어떤 종류의 리더십 불이익도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.

강점과 약점

  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 묵직함
    이 부대의 공격은 아주 거대하고 묵직한 힘을 담고 있지만 비교적 느리게 가해집니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.