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까마귀 신의 도전자 보병
끊어진 발톱 (야심 찬 투사)
길다란 미늘창의 파괴적인 일격은 거의 피할 수도 없으며, 특히 창을 휘두른 자가 젠취의 강력한 투사로 거듭날 운명이라면 더더욱 그렇습니다.야심 찬 투사는 대부분의 카오스 전사들이 오를 수 있는 가장 높은 자리인데, 카오스의 군세가 끝없이 벌이는 전쟁은 너무도 험악하여 그 이상으로의 승격이 거의 불가능하기 때문입니다. 투사의 자리를 쟁취한 자들은 자신이 모시는 신의 무리에서 가장 높은 지위를 계속 유지하고자, 경쟁자로 간주되는 동료는 물론 전도유망한 수하들까지도 가차없이 제거합니다. 그래서 대다수의 야심 찬 투사는 최고의 우두머리로서 자신의 군세를 계속 이끌거나, 아니면 언젠가 다른 경쟁자의 손에 최후를 맞이하게 됩니다. 그러니 이 기나긴 운명의 여로를 걷는 자들은 편협하고 집착적인 사고에 빠져 들면서 과거사에서도 가장 유리했던 순간만을 기억하고, 자신이 잃어버린 정체성을 새로운 얼굴로 대체하곤 합니다.
Unit Name 끊어진 발톱 (야심 찬 투사) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror |
Land Unit Group Parents 보병 |
Land Unit Group 미늘창 보병 |
Caste 근접 보병 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 1500 |
모집 비용 1500 |
유지비 375 |
부대 16 |
9040 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_halberd |
├ Man Entity wh_dlc06_chs_infantry_aspiring_champions_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 557 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 90 |
32 |
└ Man Speed 32 |
근접 공격 40 |
52 |
90 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_aspiring_champions_halberd |
├ 기본 무기 피해 30 |
├ 장갑 관통 무기 피해 60 |
├ 대형 적 상대 보너스 30 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 16 |
능력
No Ability
속성
-
돌격 방어 전문가
이 부대는 대비 중일 경우 모든 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다. -
돌격 반사
이 부대는 대비 중일 경우 돌격해 오는 적들에게 추가 피해를 입힙니다. -
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
젠취의 표식
[[col:white]]젠취의 표식이 주어진 부대는:
강점과 약점
- 방어막
이 부대는 일정량의 피해를 흡수하는 방어막을 갖고 있습니다. 피해를 입지 않을 때면 이 방어막이 서서히 재생됩니다. 방어막 생명력의 최대량은 부대의 남은 생명력에 비례합니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 모든 적 상대 돌격 방어
적의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의 돌격 보너스를 무효로 합니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
진영 사용 가능 여부 | |
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불멸의 제국들 | |
카오스의 영역 |