Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER III / 사냥개 신의 도전자 / 부대 / 코른의 해골 분쇄자
코른의 해골 분쇄자 사냥개 신의 도전자사냥개 신의 도전자 기병 및 전차

코른의 해골 분쇄자

지옥에서 벼려낸 장비로 무장한 기사들로, 그간 잔혹하게 거두었던 전공을 악마 탈것으로 보상 받고 더욱 깊은 유혈의 강을 만들어 냅니다.

코른의 눈에 든 살육광 기사들에게는 이들을 태우고 전장으로 향할 광폭마가 하사됩니다. 이 거대한 악마 탈것은 살아있는 금속과 순수한 분노로 구성되어 있으며, 강철 힘줄과 황동 발굽으로 적들을 짓이겨버리면서 감히 형언할 수 없는 파괴를 자행합니다. 피에 굶주린 기사들이 전투의 함성을 내지르면, 무시무시한 탈것 또한 콧김을 내뿜으며 발굽으로 땅을 긁다가 희생자들을 향해 돌격하여 앞을 가로막는 걸 모조리 박살내 버립니다.

코른의 해골 분쇄자

Unit Name

코른의 해골 분쇄자

Main Unit Key

wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0

Land Unit Group Parents

기병 및 전차

Land Unit Group

괴수 충격 기병

Caste

괴수 기병

Category

기병

Class

충격 기병

비용

1700

모집 비용

1800

유지비

450

부대

32

생명력

7840

├ Mount

32

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_chaos_wm_juggernaut_lance_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

237

질량

100

└ Man Mass

100.0000

장갑

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

사격 방어 확률

30

리더십

75

속도

33

└ Man Speed

33

근접 공격

42

근접 방어

40

무기 피해

64

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_skullcrusher

기본 무기 피해

19

장갑 관통 무기 피해

45

대형 적 상대 보너스

10

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

70

능력

  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
    돌격 보너스 x 110%
    근접 공격 +10
    장갑 관통 무기 피해 x 110%
    기본 무기 피해 x 110%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 코른의 표식
    [[col:white]]코른의 표식이 주어진 부대는:

강점과 약점

  • 갑주 및 방패 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 광란
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]광란 상태의 부대는 리더십이 높을 때 더 큰 피해를 입힙니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.