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얼음 근위대 (월도) 스콜덴의 습격자스콜덴의 습격자 사격 보병

얼음 근위대 (월도)

마법을 휘두르는 얼음 궁정의 여전사들과 마주하고도 살아남아 무용담을 늘어놓을 수 있는 자는 극히 적습니다.

키슬레프 여성의 지위는 남성과 동등하며, 지배자의 가치도 그 통치와 전투에 깃든 지혜로 평가받습니다. 어쩌면 그 점은 얼음 근위대라는 보기 드문 자매단의 입지 덕분에 이룩된 것일지도 모릅니다. 얼음 근위대는 얼음 궁정의 정예 전사들이자 얼음 마녀들의 경호원들로, 자신들이 모시는 여주인과 똑같은 마력으로 무장하고 있습니다. 이처럼 무시무시하고 겁 없는 전사들은 그 무엇보다도 키슬레프의 안위를 중시하며 올드 월드의 온갖 끔찍한 공포들에도 두려움 없이 맞섭니다.

얼음 근위대 (월도)

Unit Name

얼음 근위대 (월도)

Main Unit Key

wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0

Land Unit Group Parents

사격 보병

Land Unit Group

활과 월도 보병

Caste

사격 보병

Category

사격 보병

Class

사격 보병

비용

1150

모집 비용

1200

유지비

300

부대

80

생명력

7040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_kislev_glaive_and_bow

├ Man Entity

wh3_main_infantry_ice_guard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

80

질량

100

└ Man Mass

100.0000

장갑

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

75

속도

36

└ Man Speed

36

근접 공격

32

근접 방어

40

무기 피해

28

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_ice_guard_glaive

기본 무기 피해

8

장갑 관통 무기 피해

20

대형 적 상대 보너스

17

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

10

탄약

22

범위

160

사격 위력

24

├ Missile Weapon

wh3_main_ksl_bow_ice_guard

├ Projectile

wh3_main_ksl_bow_ice_guard

기본 사격 피해

18

장갑 관통 사격 피해

6

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

10

정확도

10

장전 스킬

0

능력

  • 우리의 혈통
    키슬레프 전사들은 평생토록 가혹한 평원에서의 삶에 단련되어 있어서 나약해빠진 제국민들보다 선천적으로 강합니다.

속성

  • 대형 상대 돌격 방어
    이 부대는 대비 중일 경우 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 돌격 반사
    이 부대는 대비 중일 경우 돌격해 오는 적들에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 심리 면역
    이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 영향을 받지 않습니다.

강점과 약점

  • 혼합 부대
    이 부대는 주로 근접전에 임하지만 사격 능력도 갖췄습니다.
  • 동상
    극심한 추위가 살을 베고 들어가 적의 신체 말단을 얼려서 이동 속도를 크게 감소시킵니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.