영혼 분쇄기 (너글)
스러진 악마에게는 새로운 생명이 주어지니, 영혼을 수확하는 거대 괴수로 다시 되살아납니다.육신이 사망한 악마는 자신의 진짜 이름을 영혼의 제련소에 넘길 수 있습니다. 이렇게 어두운 거래가 체결되면, 악마의 상처 입은 정수는 거대한 워프 금속 거체에 귀속되고 맙니다. 이렇게 영혼 분쇄기가 탄생하는 것입니다. 영혼 분쇄기가 철커덩거리며 발을 내딛을 때마다 온 지축이 울려대고, 그 속도는 거체에 어울리지 않게 거의 질주하는 말에 맞먹을 정도로 빠릅니다. 게다가 전투의 냄새를 맡았을 때는 더 빨라집니다. 피스톤으로 구동하는 다리는 엄청난 힘으로 뻗어지기에 발 밑의 적을 짓밟아 붉게 으깨버릴 수도 있습니다.
Unit Name 영혼 분쇄기 (너글) |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Group Parents 사격 괴수 및 야수 |
Land Unit Group 사격 괴수 |
Caste 사격 보병 |
Category 사격 보병 |
Class 특수 |
비용 1750 |
모집 비용 1900 |
유지비 475 |
부대 1 |
8188 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc7_wh3_nurgle_soul_grinder |
├ Man Entity wh3_main_monster_nur_soul_grinder_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8180 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 65 |
75 |
└ Man Speed 75 |
근접 공격 42 |
35 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_main_nurgle_soul_grinder |
├ 기본 무기 피해 135 |
├ 장갑 관통 무기 피해 315 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 30 |
탄약 15 |
범위 360 |
356 |
├ Missile Weapon wh3_main_nur_soul_grinder_bombard |
├ Projectile wh3_main_nur_soul_grinder_bombard |
├ 기본 사격 피해 30 |
├ 장갑 관통 사격 피해 70 |
├ 기본 폭발 피해 30.0000 |
├ 장갑 관통 폭발 피해 60.0000 |
├ 발사체 수 1 |
├ 일제 사격 당 발사 수 3 |
└ 장전 시간 16 |
정확도 10 |
장전 스킬 0 |
능력
-
파리 떼
역병신의 추종자들은 그 분의 무한한 질병으로 얼룩진 축복 속에서 힘을 얻었기에 일개 양민이라면 죽어 스러질 상황에서도 앞으로 계속 쇄도합니다.
근접 방어 +9 -
악마의 불안정성
사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다. -
추방!
사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다. -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
악마
이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 섬뜩함 유발
이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 보병에 효과적
보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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카오스의 영역 |