Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER III / 스카베락스의 탐식가들 / 부대 / 젠취의 고위 방화자
젠취의 고위 방화자 스카베락스의 탐식가들스카베락스의 탐식가들 사격 괴수 및 야수

젠취의 고위 방화자

지성조차 갖지 못한 채 불을 내뿜는 악마의 구조물로, 적들을 거품이 들끓으며 비명을 지르는 살덩이로 바꿔 버립니다. 

방화자는 불타는 사지로부터 적들을 향해 마법 불꽃을 쏟아냅니다. 사실 이건 '불꽃'이라기 보다는 카오스 마력의 한껏 달아오른 구름입니다. 그러니 불탄다기 보다는 현실을 뒤튼다는 쪽이 맞습니다. 희생자들은 잠깐 활력이 샘솟는다는 느낌이 들었다가 곧장 푸들거리는 살점덩어리가 되어 무너져 내립니다. 고위 방화자는 하등한 동족들보다 더욱 강력한 마법의 불꽃을 뿜어낼 수 있으며, 또는 허공에 지글지글 끓어오르는 궤도를 남기며 날아가는 변화의 마도술 화살을 뿌려댑니다.

젠취의 고위 방화자

Unit Name

젠취의 고위 방화자

Main Unit Key

wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_mon_exalted_flamer_0

Land Unit Group Parents

사격 괴수 및 야수

Land Unit Group

사격 괴수

Caste

괴수

Category

사격 보병

Class

사격 보병

비용

1300

모집 비용

1300

유지비

325

부대

1

생명력

3180

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gh3_wh3_flamer_exalted

├ Man Entity

wh3_main_tze_mon_exalted_flamer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3172

질량

1400

└ Man Mass

1400.0000

장갑

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

60

속도

50

└ Man Speed

50

근접 공격

34

근접 방어

20

무기 피해

365

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_exalted_flamer_flame

기본 무기 피해

115

장갑 관통 무기 피해

250

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

6

탄약

15

범위

150

사격 위력

1305

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_exalted_flamer_warpflame

├ Projectile

wh3_main_tze_exalted_flamer_warpflame

기본 사격 피해

25

장갑 관통 사격 피해

55

기본 폭발 피해

12.0000

장갑 관통 폭발 피해

24.0000

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

9

장전 시간

8

정확도

10

장전 스킬

0

능력

No Ability

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 악마
    이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다.

강점과 약점

  • 방어막
    이 부대는 일정량의 피해를 흡수하는 방어막을 갖고 있습니다. 피해를 입지 않을 때면 이 방어막이 서서히 재생됩니다. 방어막 생명력의 최대량은 부대의 남은 생명력에 비례합니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 워프불꽃
    이 마법 불꽃은 적들의 장갑을 갈갈이 찢어 놓아 불꽃 공격에 취약한 상태로 만들어 놓습니다.
  • 화염 공격
    이 부대는 화염 공격을 가합니다. 화염 공격을 당한 부대는 '화상’ 상태가 되어 치유 속도가 절반으로 감소하며, 화염에 취약하다면 추가 지속 피해를 입습니다.