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고위 불결의 정점 (너글) 파멸 번식의 추종자파멸 번식의 추종자 군주

고위 불결의 정점 (너글)

역병의 신 그 자체를 그대로 복제해 놓은 듯, 이 기괴한 거구의 악마는 실로 형언할 수 없는 역병의 독기를 내뿜습니다.

고위 불결의 정점은 그 생김새가 흉악하긴 해도 딱히 성질이 더럽거나 절망에 빠져있지 않으며, 오히려 그 정반대라는 쪽이 맞습니다. 불결의 정점은 자신이 추구하는 바를 열정적으로 쫓는 성격을 가졌습니다. 태생적으로 호기심도 많고 희한할 정도로 감성적인 이들은 자신의 추종자들을 감싸 안으며 '자식'이라고까지 칭합니다. 또한 동료 피조물들이 이룬 업적에 대해 크나큰 자부심을 느껴 온갖 검증된 역병과 천연두를 주변에 흩뿌리는데 심혈을 기울이고, 그렇게 너글의 이름으로 자행된 파괴의 현장을 볼 때마다 너털웃음을 짓습니다.

고위 불결의 정점 (너글)

Unit Name

고위 불결의 정점 (너글)

Main Unit Key

wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_nurgle_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_nurgle_0

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

마법사

Caste

군주

Category

근접 보병

Class

사령부

비용

2300

모집 비용

2000

유지비

575

부대

1

생명력

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu9b_wh3_exalted_great_unclean_one

├ Man Entity

wh3_main_monster_exalted_great_unclean_one

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

질량

7000

└ Man Mass

7000.0000

장갑

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

80

속도

36

└ Man Speed

36

근접 공격

60

근접 방어

50

무기 피해

550

├ Melee Weapon

wh3_main_exalted_great_unclean_one

기본 무기 피해

165

장갑 관통 무기 피해

385

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

20

능력

  • 역병 무리
    썩어 가는 내장의 고름에 흠뻑 젖은 파리 떼가 몰려 다니면서 적에게 내려앉아 공격을 방해합니다.
    근접 방어 -20
  • 풍기는 악취
    부패의 혐오스러운 악취 앞에서는 제아무리 노련하게 단련된 전투원이라 한들 투지와 사기가 어느 정도 꺾일 수 밖에 없습니다.
    리더십 -8
  • 전염병의 쇠퇴
    결국 누구나 죽음을 맞이하기 마련. 할아버지의 치명적인 포장지로 감싼 선물을 영원토록 거부할 수 있는 자는 없습니다…
  • 파리 떼
    역병신의 추종자들은 그 분의 무한한 질병으로 얼룩진 축복 속에서 힘을 얻었기에 일개 양민이라면 죽어 스러질 상황에서도 앞으로 계속 쇄도합니다.
    근접 방어 +9
  • 악마의 불안정성
    사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다.
  • 추방!
    사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다.
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 비전 전도체
    마법의 바람을 끌어내려면 강한 정신이 필요합니다. 이런 재능을 가진 이들은 비전 전도체가 되어 자신의 뜻대로 마법의 폭풍을 끌어 모읍니다.

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 악마
    이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.

강점과 약점

  • 주술사
    이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.