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화약위장 (식인귀 - 권총) 피아귀피아귀 사격 괴수 및 야수

화약위장 (식인귀 - 권총)

제국 도시 누른에서 최고급 화기를 지급받은 식인귀 유랑 용병단입니다.

식인귀는 외지를 방문할 때마다 오거의 문화를 전파하기 보다는 현지의 문화를 받아들이는 편입니다. 이 용병들은 앞으로 자신들이 싸우게 될 땅에 적합한 격투술이나 의복 문화 등을 적극적으로 받아들입니다. 예컨대 제국의 식인귀는 반바지와 화려한 깃털 장식을 걸치고 가슴팍에 거대한 권총 한 쌍을 매 놓습니다. 반면 남부의 밀림에서 싸우는 자들은 야만 오크들처럼 고간을 가리는 천쪼가리와 복부 판금 갑옷, 그리고 끈적거리는 전투 화장 외에는 아무것도 입지 않습니다.

화약위장 (식인귀 - 권총)

Unit Name

화약위장 (식인귀 - 권총)

Main Unit Key

wh3_twa06_ogr_inf_maneaters_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa06_ogr_inf_maneaters_ror_0

Land Unit Group Parents

사격 괴수 및 야수

Land Unit Group

괴수 사격 보병

Caste

괴수 보병

Category

사격 보병

Class

사격 보병

비용

1950

모집 비용

1950

유지비

488

부대

16

생명력

9280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_sword_and_pistol

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

572

질량

1700

└ Man Mass

1700.0000

장갑

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

90

속도

54

└ Man Speed

54

근접 공격

50

근접 방어

52

무기 피해

110

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_maneater_sword

기본 무기 피해

33

장갑 관통 무기 피해

77

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

50

탄약

20

범위

160

사격 위력

118

├ Missile Weapon

wh3_twa06_ogr_pistol_bullet_ror

├ Projectile

wh3_twa06_ogr_pistol_bullet_ror

기본 사격 피해

38

장갑 관통 사격 피해

68

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

9.02

정확도

10

장전 스킬

18

능력

  • 적응형 전술
    최고의 전술이란 패배 직전에 몰렸을 때 나오는 법이며, 아무리 가망 없어 보이는 승산도 역전시켜 버립니다.
    근접 공격 +24
    근접 방어 +24

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 심리 면역
    이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 영향을 받지 않습니다.
  • 이동 중 사격
    이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다.
  • 오거 돌격
    이 부대는 대비 중인 돌격 방어자를 공격할 때 돌격 보너스를 절반만 잃습니다.
  • 장벽 파괴자
    부대가 근접 공격으로 성벽을 부술 수 있습니다.

강점과 약점

  • 혼합 부대
    이 부대는 주로 근접전에 임하지만 사격 능력도 갖췄습니다.
  • 오거 돌격
    이 부대는 대비 중인 돌격 방어자를 공격할 때 돌격 보너스를 절반만 잃습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 이동 중 사격
    이 부대는 이동 중에 사격할 수 있습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1