Left Panel
카오스 군세 괴수 및 야수
영혼 분쇄기 (슬라네쉬)
스러진 악마에게는 새로운 생명이 주어지니, 영혼을 수확하는 거대 괴수로 다시 되살아납니다.육신이 사망한 악마는 자신의 진짜 이름을 영혼의 제련소에 넘길 수 있습니다. 이렇게 어두운 거래가 체결되면, 악마의 상처 입은 정수는 거대한 워프 금속 거체에 귀속되고 맙니다. 이렇게 영혼 분쇄기가 탄생하는 것입니다. 영혼 분쇄기가 철커덩거리며 발을 내딛을 때마다 온 지축이 울려대고, 그 속도는 거체에 어울리지 않게 거의 질주하는 말에 맞먹을 정도로 빠릅니다. 게다가 전투의 냄새를 맡았을 때는 더 빨라집니다. 피스톤으로 구동하는 다리는 엄청난 힘으로 뻗어지기에 발 밑의 적을 짓밟아 붉게 으깨버릴 수도 있습니다.
Unit Name 영혼 분쇄기 (슬라네쉬) |
Main Unit Key wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Group Parents 괴수 및 야수 |
Land Unit Group 괴수 |
Caste 괴수 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 1750 |
모집 비용 1900 |
유지비 475 |
부대 1 |
8188 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc7_wh3_slaanesh_soul_grinder |
├ Man Entity wh3_main_monster_sla_soul_grinder_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8180 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 65 |
75 |
└ Man Speed 75 |
근접 공격 55 |
35 |
520 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_soul_grinder |
├ 기본 무기 피해 155 |
├ 장갑 관통 무기 피해 365 |
├ 대형 적 상대 보너스 25 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 40 |
능력
-
악마의 불안정성
사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다. -
추방!
사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다. -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
악마
이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다. -
파괴적인 측면 공격
이 속성을 가졌을 경우 적의 측후방을 공격할 때 돌격 보너스를 두 배로 얻습니다. -
활보
이 부대는 지형이나 숲을 통해 이동할 때 발생하는 속도 및 전투 불이익을 무시합니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 섬뜩함 유발
이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 최면의 내음
이 부대의 공격은 적들의 정신을 혼미하게 만들어 공격 및 방어 능력을 떨어뜨립니다.