나가론드의 검은 근위대
마술사왕을 해하려는 이들로부터 지키는 미늘창 호위대입니다. 상상해 보십시오!검은 근위대는 말레키스의 사병으로, 오로지 말레키스의 명만 따릅니다. 이들은 마술사왕이 총애하는 가문의 자손 중에서 모집하며, 태어난 즉시 데려와서 곧 손에 칼을 쥐어줍니다. 이 아이들은 가문의 연고에 얽매이지 않고 검은 근위대의 막사에서 자라며 말레키스의 최정예군에게 필요한 죽음과 파괴의 다양한 기술을 배웁니다. 검은 근위대의 막사는 열 두 개의 탑으로 나뉘며, 서로 전쟁과 고문을 경쟁하며 철저하게 대립합니다. 마술사왕은 탑 끼리의 경쟁을 잔혹할 정도로 권장하며, 매년 피의 계절이 시작될 무렵이면 토너먼트를 개최하여 다음 1년 동안 어느 탑이 다른 탑을 지배할지 결정합니다. 이런 진영의 지도자들은 타워 마스터라고 하며, 2세기 동안의 복부 기간을 마치고 계속 말레키스를 섬기기로 선택하여 죽음과 전투를 익힌 검은 근위대 베테랑입니다. 이 노련한 전사들은 강철의 의지와 자신의 탑이 군기가 빠져서(최악의 경우에는 자비의 편린이라도 보여서) 수치를 겪어선 안 된다는 단호함으로 부하들을 지배합니다.
Unit Name 나가론드의 검은 근위대 |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_black_guard_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_black_guard_0 |
Land Unit Group Parents 보병 |
Land Unit Group 미늘창 보병 |
Caste 근접 보병 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 1300 |
모집 비용 1300 |
유지비 325 |
부대 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_halberd |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 90 |
31 |
└ Man Speed 31 |
근접 공격 36 |
48 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_halberd |
├ 기본 무기 피해 14 |
├ 장갑 관통 무기 피해 30 |
├ 대형 적 상대 보너스 24 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 18 |
능력
-
살육의 극의
학살! 살육의 신 케인보다 영광스러운 존재는 없으며, 다크 엘프에게 이보다 인기 있는 숭배의 존재는 없습니다. 다크 엘프는 살육을 통해서 다른 존재보다 우월해집니다. 이들은 피칠갑을 충분히 하고 나면 마치 케인이 직접 신자들의 검을 인도하기라도 하듯 살육 역량이 증대되는 것을 느끼곤 합니다.
돌격 보너스 x 125%
근접 공격 x 125%
리더십 +15 -
살육 역량 표시기
다크 엘프가 충분한 피를 보면, 마치 케인이 직접 신도의 검을 인도하듯 살육 역량이 증가합니다!
속성
-
대형 상대 돌격 방어
이 부대는 대비 중일 경우 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다. -
돌격 반사
이 부대는 대비 중일 경우 돌격해 오는 적들에게 추가 피해를 입힙니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
심리 면역
이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 영향을 받지 않습니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 대형 적 상대 돌격 방어
이 부대는 대형 적(기병 및 괴수 등)의 돌격에 맞서 버티면서 상대의 돌격 보너스를 무효로 만듭니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.