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Zubdoli Waaagh! degli ZtrappadentiWaaagh! degli Ztrappadenti Fanteria

Zubdoli

Anche la canaglia Pelleverde più efferata prova orrore davanti all'astuta furfanteria di questi Goblin.

Quando si tratta di trovare un vantaggio subdolo, i Goblin sono sempre alla ricerca di qualche nuovo trucchetto sleale, attaccando a tradimento il nemico o assalendo in massa un avversario ferito. Alcuni di essi eccellono nel saettare in avanti e pugnalare il punto debole del nemico prima di schizzare via. Il modo in cui sembrano spuntare dal nulla ha qualcosa di magico: colpiscono nascosti in mezzo alle gambe di un compagno o nell'ombra. Questi esseri infidi sono chiamati Zubdoli e sono generalmente consideratisi dei "tipacci" anche per i dubbi standard dei Goblin. Non appena un Zubdolo si infiltra in un'unità nemica inizia a tormentarla, squarciando gole e pugnalando inguini fino a quando non viene scoperto e calpestato a morte.

Zubdoli

Unit Name

Zubdoli

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria Zubdola

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Unità

160

Punti salute

8320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_dual_sword

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_inf_skulkers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

44

Mole

90

└ Man Mass

90.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

40

Velocità

37

└ Man Speed

37

Att. corpo a corpo

26

Difesa corpo a corpo

16

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_dual_sword

Danni standard da arma

6

Danni penetranti da arma

18

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

20

Abilità

  • Bomba fumogena
    Ostruisce i sensi con un fumo acre e pungente che rende il nemico completamente vulnerabile.
    Velocità di carica x 40%
    Velocità x 40%
  • Opportunista assassino
    I Pelleverde non sono mai generosi quando vincono. Se possono ottenere un vantaggio in modo ingiusto, lo faranno!
    Att. corpo a corpo +12
    Danni penetranti da arma x 140%

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Disciplina scarsa
    Questa unità è soggetta a scarsa Disciplina e fugge facilmente. Copri sempre i suoi fianchi e tieni sempre nei paraggi il tuo Lord o altre unità incoraggianti.
  • Caccia
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.