Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Insurrezione dei ribelli del Caos / Unità / Predoni di Slaanesh
Predoni di Slaanesh Insurrezione dei ribelli del CaosInsurrezione dei ribelli del Caos Fanteria

Predoni di Slaanesh

Il Dio dei Serpenti brama le menti primitive dei Predoni, così facilmente inclini e inermi alle dipendenze.

Quando le tribù del Serpente lasciano il gelido nord per razziare territori distanti, esse si lasciano andare a violenze carnali e saccheggi ben più di qualsiasi altra tribù di Predoni. Prima di scendere in battaglia ingeriscono grandi quantità di alcol, che spesso accompagnano con piante e radici dagli effetti allucinogeni. Questo rituale rende i guerrieri praticamente immuni al dolore e alla paura e li esorta ad abbandonarsi all'edonismo anche nel pericolo. Mentre i servitori di Khorne non si curano del dolore o della sofferenza che infliggono, quelli del Serpente affilano sempre le proprie armi, così da soddisfare la brutale creatività delle loro menti perverse e poter giocare con le vittime prima di sbarazzarsene.

Predoni di Slaanesh

Unit Name

Predoni di Slaanesh

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

425

Costo di reclutamento

425

Costi di mantenimento

106

Unità

120

Punti salute

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_infantry_msla_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

60

Velocità

40

└ Man Speed

40

Att. corpo a corpo

34

Difesa corpo a corpo

28

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauders_msla_axe

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

7

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

18

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
  • Marchio di Slaanesh
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno:
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.