Viaggiatori del cielo (Frantumatori - Grandi Armi)
Ciò che non occorre più ai Titani Celesti viene saccheggiato dai Viaggiatori del Cielo dai cadaveri delle loro roccaforti abbandonate.Nonostante il clima inospitale, i Monti del Lamento pullulano di vita. Vi dimorano numerosi branchi di grandi bestie lanose che attraversano i pendii rocciosi e le pianure nevose alla ricerca di cibo. Si tratta di creature primordiali che sopravvivono immutate sin da quando il mondo era ricoperto di ghiaccio. I Rinocebuoi, animali abbastanza comuni, abbassano le impressionanti corna e caricano tutto ciò che non riconoscono come propri simili. Le corna di un Rinocebue possono scavare la facciata di una collina e nessun predatore desidera trovarsi di fronte a una di tali bestie, figuriamoci davanti a un intero branco.
Unit Name Viaggiatori del cielo (Frantumatori - Grandi Armi) |
Main Unit Key wh3_twa07_ogr_cav_crushers_ror_0 |
Land Unit Key wh3_twa07_ogr_cav_crushers_ror_0 |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria Mostruosa |
Caste Cavalleria Mostruosa |
Category Cavalleria |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 2100 |
Costo di reclutamento 2100 |
Costi di mantenimento 525 |
Unità 12 |
8784 |
├ Mount 12 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 724 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Att. corpo a corpo 54 |
38 |
144 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_crusher_great_weapon_ror |
├ Danni standard da arma 44 |
├ Danni penetranti da arma 100 |
├ Bonus vs unità grandi 30 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 80 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Spaccamuri
Permette all'unità di attaccare e distruggere muri in corpo a corpo.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |