Tiratori della Gru
Solo gli animi più tenaci possono resistere alle raffiche eleganti e precise dell'artiglieria devastante di Nan-Gau.Per editto dell'Imperatore Drago, le armi da fuoco vengono fabbricate principalmente presso Nan-Gau. Le fonderie della Città Fumante producono un gran numero e un'ampia varietà di queste armi, tra cui la più comune è il Fucile della Gru, un'arma a canna lunga spesso portata da due soldati di Nan-Gau e fissata a una base rinforzata per avere una maggiore precisione. Se utilizzate in modo massiccio queste armi consentono di decimare le formazioni nemiche da lunghe distanze, o di cogliere alla sprovvista leader nemici e mostri con raffiche precise.
Unit Name Tiratori della Gru |
Main Unit Key wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria da tiro |
Land Unit Group Fanteria da tiro specialista |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 1000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 300 |
Unità 32 |
4320 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_weapon_team_rifle_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_cth_weapon_team_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 127 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield wh_missile_block_65_wood |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 65 |
Disciplina 50 |
30 |
└ Man Speed 30 |
Att. corpo a corpo 12 |
18 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_peasant_sword |
├ Danni standard da arma 21 |
├ Danni penetranti da arma 3 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
Munizioni 22 |
Portata 275 |
34 |
├ Missile Weapon wh3_cth_crane_gun_bullet |
├ Projectile wh3_cth_crane_gun_bullet |
├ Danni standard da proiettili 6 |
├ Danni da proiettili penetranti 35 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 12 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Armonia Guerresca: Yin
Ci deve essere equilibrio in tutte le cose: oscurità e luce, luna e sole, femmina e maschio.
Velocità x 106%
Disciplina +6
Capacità di ricarica +12
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Yin
Questa unità conta come Yin ai fini dell'Armonia Guerresca.
Punti di forza e punti di debolezza
- Armonia: Yin
Questa unità conta come unità Yin e, quando è vicina alle unità Yang, ottiene capacità di ricarica e disciplina aumentate. - Con scudo
Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |