Hobgoblin Cavalcalupi (Lance)
Un bastone appuntito e un lupo rabbioso sono tutto ciò di cui un Hobgoblin ha bisogno per scalare i ranghi... sempre che la bestia non lo uccida prima!Provenienti dalle tribù nomadi e dalle bande da guerra che si aggirano isolate ai margini delle Terre del Crepuscolo, gli Hobgoblin che cavalcano i lupi sono comunemente impiegati dagli eserciti dei Nani del Caos come rapidi esploratori o come cavalleria da battaglia leggera. Razziatori e saccheggiatori per natura, vengono assoldati con l'inganno come mercenari, per poi essere trattati dai loro nuovi signori proprio come tutti gli altri servitori senza paga. Tendono a essere più volubili e meno affidabili delle loro controparti senza cavalcatura, ma questo aspetto è compensato dalla loro utilità nelle spedizioni di razzia che si spingono in terre ostili, dove la loro mobilità spesso offre un incredibile vantaggio.
Unit Name Hobgoblin Cavalcalupi (Lance) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 550 |
Costo di reclutamento 550 |
Costi di mantenimento 138 |
Unità 60 |
3780 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wf1_wolf_spear_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 35 |
Disciplina 45 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 26 |
26 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_spear |
├ Danni standard da arma 21 |
├ Danni penetranti da arma 7 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 40 |
Abilità
-
Saccheggiatori vigliacchi
Metti un Hobgoblin in sella a un lupo e indirizzalo verso il nemico, dopo aver specificato che, se si ritirano, sarai *tu* a uccidere loro e che la carica è più efficace quando sono in gruppo.
Danni standard da arma x 125% -
Autorità maligna
"È meglio tenere la testa bassa. L'altro giorno ho sentito un lavoratore chiedere altra sbobba ed è stato gettato nel calderone!"
Disciplina +8
Attributi
-
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Debole contro unità con armatura
È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |