Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Rifugiati di Tor Elithis / Unità / Principe
Principe Rifugiati di Tor ElithisRifugiati di Tor Elithis Lord

Principe

Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia.

Da migliaia di anni le famiglie nobili dell'Ulthuan guidano gli Alti Elfi in tempo di conflitti e di pace. Si fregiano di un profondo senso dell'onore e di padroneggiare guerra e diplomazia come forme d'arte. Credono che un'esistenza priva di eleganza sia vuota e appena preferibile alla morte. Un Elfo aristocratico è a suo agio mentre fa danzare la spada nel turbine della mischia, scaglia dardi letali da lontano o detta la strategia di una campagna da una distanza ancora maggiore. I principi dell'Ulthuan combattono in modi differenti a seconda della ricchezza e del regno di nascita. Quelli del Tiranoc entrano solitamente in battaglia su rapidi carri, mentre i signori di Lothern si ergono con lancia e arco fra i ranghi delle Guardie del Mare. I più abbienti possono cavalcare una Grande Aquila o un Grifone o, nel caso dei principi più potenti del Caledor, un Drago. Queste bestie, oltre a fornire un brutale vantaggio in battaglia, sono invariabilmente un simbolo di potere.

Principe

Unit Name

Principe

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_prince_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_prince_0

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Fanteria con spada

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

850

Costo di reclutamento

850

Costi di mantenimento

213

Unità

1

Punti salute

4068

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_hero_prince_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4060

Mole

500

└ Man Mass

500.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

80

Velocità

36

└ Man Speed

36

Att. corpo a corpo

60

Difesa corpo a corpo

60

Forza dell’arma

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

Danni standard da arma

260

Danni penetranti da arma

140

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

30

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Massacro totale
    Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
    Bonus carica x 160%
    Danni penetranti da arma x 125%
    Danni standard da arma x 125%
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
    Velocità x 125%
  • Difendere la posizione
    Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe.
    Difesa corpo a corpo +24
    Disciplina +16

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.