Sentinelle di Astaril
Una volta compagni d'addestramento del Guardiano, le Sentinelle sono tra i suoi uomini più fidati.Eltharion salpò dall'Ulthuan restio a portare con sé i Brumanti di Yvresse, poiché la loro abilità come cacciatori di Demoni sarebbe stata fondamentale nel caso di un attacco degli Dei del Caos. Tuttavia, Tyrion ribatté dicendo che una banda di Brumanti avrebbe inciso poco sulla sorte dell'Ulthuan, mentre avrebbe potuto fare la differenza tra il successo e il fallimento della spedizione di Eltharion. Riconoscendo la saggezza delle sue parole, il Guardiano accettò i servigi delle Sentinelle di Astaril, la stessa compagnia con cui affinò le sue capacità in gioventù.
Unit Name Sentinelle di Astaril |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria da tiro |
Land Unit Group Fanteria ibrida dei Brumanti |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 750 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 188 |
Unità 80 |
5440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_spear_and_shield_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 60 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 55 |
Disciplina 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 22 |
40 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_guard |
├ Danni standard da arma 20 |
├ Danni penetranti da arma 8 |
├ Bonus vs unità grandi 16 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 4 |
Munizioni 22 |
Portata 215 |
18 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel |
├ Danni standard da proiettili 18 |
├ Danni da proiettili penetranti 22 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 22 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
Att. corpo a corpo +2
Difesa corpo a corpo +12
Attributi
-
Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande. -
Ritorsione della carica
Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Rompiscudi
L'attacco in grado di rompere gli scudi di questa unità può diminuire di molto la possibilità di bloccare gli attacchi a distanza. - Buona gittata
Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco. - Bassa cadenza di tiro
Questa unità ha una cadenza di tiro molto bassa. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |