Signore delle Radure (Destriero Elfico)
Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren.I nobili e le dame di Athel Loren hanno guidato gli Elfi Silvani per millenni. Ciascun Sire, indipendentemente dal suo rango, deve tenere i propri domini liberi dagli intrusi, ed è lui o lei ad avere la responsabilità dell'area della foresta in cui risiedono i suoi fedeli. Nella maggior parte dei casi questo compito è affidato alla Guardia Eterna e alla Guardia delle Radure del nobile, benché in tempi più difficili egli o ella si possa rivolgere agli Spiriti della Foresta, o perfino ad Elfi di altre regioni di Athel Loren, chiedendo loro aiuto per la propria causa. Questo perché sebbene gli abitanti di Athel Loren siano orgogliosi quanto tutte le altre razze elfiche, non permettono mai che la propria arroganza metta in pericolo la propria terra. La difesa di Athel Loren è un dovere che viene prima di tutto il resto. Quando Athel Loren è in guerra, i nobili dirigono le manovre dei propri eserciti, spesso mettendosi al comando di un assortimento variegato e letale di Elfi e di Spiriti della Foresta. Nei mesi estivi, quando la foresta è abbastanza forte da difendersi da sola contro la maggior parte delle minacce, molti Elfi si fanno coinvolgere nella grande caccia di Orion. Ma anche in quei momenti, c'è sempre una manciata di abili guerrieri che rimane all'interno dei confini del bosco, pronta a difendere la propria casa fino all'ultimo respiro.
Unit Name Signore delle Radure (Destriero Elfico) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1 |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Specialista di armi ibride |
Caste Lord |
Category Cavalleria |
Class Comando |
Costo 1050 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 275 |
Unità 1 |
4568 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_welf_lord_hr1_warhorse_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4560 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 75 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Att. corpo a corpo 65 |
60 |
360 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero |
├ Danni standard da arma 260 |
├ Danni penetranti da arma 100 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 45 |
Munizioni 30 |
Portata 190 |
350 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Danni standard da proiettili 196 |
├ Danni da proiettili penetranti 84 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 8 |
Precisione 15 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Richiamo dei boschi
La personificazione della foresta; tramite questa persona, i guerrieri sentono con maggiore forza il richiamo della guerra.
Att. corpo a corpo +5 -
Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
Bonus carica x 160%
Danni penetranti da arma x 125%
Danni standard da arma x 125% -
Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
Velocità x 125%
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Duellista
Questa unità è più efficace se usata per attaccare bersagli individuali come Lord o Eroi . È in grado di causare danni solo a pochi individui per volta, per cui non è adatta contro orde di nemici.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |