Bêtes de Slaanesh
Les bêtes de chasse de Slaanesh, des abominations à queue de scorpion dont la démarche tremblante dément la vitesse à laquelle elles fondent sur les victimes.Les Bêtes sont des créatures incroyablement rapides, capables de ramper et de traverser n'importe quel type de terrain à une vitesse effrayante, mais le déhanchement lascif qui accompagne leur progression a quelque chose d'effroyablement dérangeant. Leurs pattes s'agitent plus qu'il ne semble nécessaire lorsqu'elles se mettent en marche, car leurs membres martèlent un rythme syncopé et irrégulier qui célèbre la gloire du Prince du Chaos. Les Bêtes chantent à l'intention de leurs congénères lorsqu'elles courent, en un chuintement si aigu que peu de mortels peuvent le percevoir consciemment.
Unit Name Bêtes de Slaanesh |
Main Unit Key wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0 |
Land Unit Group Parents Monstres et Bêtes |
Land Unit Group Infanterie monstrueuse |
Caste Infanterie monstrueuse |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1300 |
Coût de recrutement 1300 |
Coût d'entretien 325 |
Unités 12 |
7296 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc1_wh3_fiend_of_slaanesh |
├ Man Entity wh3_main_sla_fiend_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 600 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 60 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Attaque en mêlée 36 |
36 |
80 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_tongue_fiends |
├ Dégâts des armes de base 25 |
├ Dégâts des armes perforantes 55 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 38 |
Capacités
-
Instabilité Démoniaque
Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité. -
Banni !
Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient.
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Démoniaque
Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas). -
Débordement dévastateur
Les entités possédant cet attribut doublent leur bonus de charge lorsqu'elles attaquent l'arrière ou le flanc d'une entité. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Musc Soporifique
Les attaques de cette unité plongent l'ennemi dans la stupeur, réduisant sa capacité à attaquer et à se défendre.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |