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Guerriers de Jade (Hallebardes) Nomades du Vent BrûlantNomades du Vent Brûlant Infanterie

Guerriers de Jade (Hallebardes)

L'incarnation vivante du Grand Bastion presque imprenable de Cathay, que peu d'ennemis peuvent espérer percer.

Grand Cathay est une terre en harmonie avec le monde qui l'entoure, chaque soldat connaissant sa place dans les grands desseins de l'Empereur Dragon Céleste. Connu sous le nom d'Harmonie de la Pierre et de l'Acier, cet alignement parfait de la détermination et de la volonté s'exprime dans la discipline des armées des Dragons. Avec leurs armes d'hast, leurs arbalètes, leurs armures lourdes et leurs boucliers, les Guerriers de Jade forment le bastion contre lequel viennent se briser leurs ennemis ; qu'ils défendent les murs de leur cité ou le centre de la ligne de bataille cathayenne.

Guerriers de Jade (Hallebardes)

Unit Name

Guerriers de Jade (Hallebardes)

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie hallebarde

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

175

Unités

120

Points de vie  

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_halberd

├ Man Entity

wh3_main_cth_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Masse 

125

└ Man Mass

125.0000

Armure 

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

64

Vitesse 

28

└ Man Speed

28

Attaque en mêlée 

22

Défense en mêlée 

38

Puissance armes 

28

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_jade_warrior_halberd

├ Dégâts des armes de base 

8

├ Dégâts des armes perforantes

20

├ Bonus contre les unités larges  

16

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

8

Capacités

  • Harmonie de combat : Yang
    L'équilibre doit demeurer entre toutes choses : l'obscurité et la lumière, la lune et le soleil, les femmes et les hommes.
    Attaque en mêlée  +4
    Défense en mêlée  +6
    Commandement  +6
  • Position défensive
    Soyez comme la montagne : inébranlable, plus forte au fil du temps, et presque impossible à pourfendre.
    Résistance aux charges x 110%
    Résistance aux charges x 125%
    Armure  +10

Attributs

  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant large.
  • Renvoi de charge
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité inflige des dégâts supplémentaires quand elle attaque des ennemis qui chargent.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Yang
    Cette unité compte comme une unité Yang pour la proximité de l'Harmonie de combat.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Harmonie : Yang
    Cette unité compte comme une unité Yang et bénéficie d'une défense en mêlée et d'un commandement améliorés à proximité des unités Yin.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.