Guerriers de Jade (Hallebardes)
L'incarnation vivante du Grand Bastion presque imprenable de Cathay, que peu d'ennemis peuvent espérer percer.Grand Cathay est une terre en harmonie avec le monde qui l'entoure, chaque soldat connaissant sa place dans les grands desseins de l'Empereur Dragon Céleste. Connu sous le nom d'Harmonie de la Pierre et de l'Acier, cet alignement parfait de la détermination et de la volonté s'exprime dans la discipline des armées des Dragons. Avec leurs armes d'hast, leurs arbalètes, leurs armures lourdes et leurs boucliers, les Guerriers de Jade forment le bastion contre lequel viennent se briser leurs ennemis ; qu'ils défendent les murs de leur cité ou le centre de la ligne de bataille cathayenne.
Unit Name Guerriers de Jade (Hallebardes) |
Main Unit Key wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1 |
Land Unit Key wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie hallebarde |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 700 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 175 |
Unités 120 |
8280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_halberd |
├ Man Entity wh3_main_cth_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 61 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_chainmail_80 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 64 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Attaque en mêlée 22 |
38 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_jade_warrior_halberd |
├ Dégâts des armes de base 8 |
├ Dégâts des armes perforantes 20 |
├ Bonus contre les unités larges 16 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 8 |
Capacités
-
Harmonie de combat : Yang
L'équilibre doit demeurer entre toutes choses : l'obscurité et la lumière, la lune et le soleil, les femmes et les hommes.
Attaque en mêlée +4
Défense en mêlée +6
Commandement +6 -
Position défensive
Soyez comme la montagne : inébranlable, plus forte au fil du temps, et presque impossible à pourfendre.
Résistance aux charges x 110%
Résistance aux charges x 125%
Armure +10
Attributs
-
Défense contre les charges des larges unités
Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant large. -
Renvoi de charge
Lorsqu'elle se prépare , cette unité inflige des dégâts supplémentaires quand elle attaque des ennemis qui chargent. -
Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Yang
Cette unité compte comme une unité Yang pour la proximité de l'Harmonie de combat.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Harmonie : Yang
Cette unité compte comme une unité Yang et bénéficie d'une défense en mêlée et d'un commandement améliorés à proximité des unités Yin. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |