Maraudeurs du Chaos (Armes lourdes)
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, se tenant prêts à brandir leurs armes sanglantes.Les tribus d'Hommes du Nord qui migrent vers le Sud lors des invasions chaotiques sont appelées des Maraudeurs du Chaos. Ce sont des guerriers nés, élevés à la dure dans un monde où le simple fait de survivre jusqu'au lendemain est une victoire. Ils préfèrent la hache, le bouclier et l'épée à l'araire et à la faux. Ce que leurs terres ne peuvent fournir, ils le volent aux races qu'ils considèrent inférieures. Ils n'ont pas peur de mourir au combat, car ils savent qu'ils combattent sous le regard de leurs dieux et que les lâches ne seront pas remarqués par leurs divinités.
Unit Name Maraudeurs du Chaos (Armes lourdes) |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie à grande hache |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 475 |
Coût de recrutement 475 |
Coût d'entretien 119 |
Unités 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Attaque en mêlée 34 |
20 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_great_marauders |
├ Dégâts des armes de base 7 |
├ Dégâts des armes perforantes 23 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 22 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |