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Égorgeurs hobgobelins Serviteurs du ConclaveServiteurs du Conclave Infanterie

Égorgeurs hobgobelins

Les Égorgeurs hobgobelins sont les créatures les plus infâmes et perfides de leur espèce, et raffolent des déchaînements de violence inutilement sadiques sur le champ de bataille.

Les Hobgobelins sont une sous-espèce distincte de Gobelins des steppes que l'on trouve uniquement dans les terres de l'Extrême-Orient, dans les plaines vallonnées et sauvages des Steppes Orientales. Les Hobgobelins sont vus comme des traîtres par tous leurs cousins Peaux-Vertes, non pas en raison de leur nature incroyable fourbe, mais à cause de leur trahison lors du Soulèvement des Peaux-Vertes à Zharr-Naggrund. Cette trahison de leur espèce entière et leur incapacité à se faire mutuellement confiance ont rendu les Hobgobelins totalement captifs de l'emprise brutale des Nains du Chaos. Les Hobgobelins sont haïs par leurs congénères, mais n'en sont pas moins le fléau des steppes. Ils sont craints et abhorrés de tous pour leur cruauté, leur sauvagerie et leurs standards d'hygiène déplorables, mais n'en demeurent pas moins puissants.

Égorgeurs hobgobelins

Unit Name

Égorgeurs hobgobelins

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

425

Coût de recrutement

425

Coût d'entretien

106

Unités

140

Points de vie  

8120

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

140

└ Bonus Hit Points

50

Masse 

90

└ Man Mass

90.0000

Armure 

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Chance de bloquer les tirs

35

Commandement 

45

Vitesse 

35

└ Man Speed

35

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

28

Puissance armes 

28

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_sword

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

7

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

15

Capacités

  • Sal' trêt'
    Les Hobgobelins sont tout bonnement horribles. Ces tueurs sont sournois, extrêmement rusés et totalement indignes de confiance. Sans surprise, ces êtres vils sont également lâches, alors surtout, ne leur tournez jamais le dos. Compris ?
    Dégâts à distance de base x 130%
    Dégâts des armes de base  x 130%
  • Autorité malveillante
    « Il vaut mieux ne pas sortir du rang. J'ai entendu un travailleur demander plus de bouillie l'autre jour, et il l'ont mis dans la marmite ! »
    Commandement  +8

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.