Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
Avec sa fourrure sombre, l'élite de l'armée skaven se bat avec un zèle dont elle est fière et qui est unique à sa classe.Les Vermines de Choc sont l'élite combattante des Clans guerriers. On les distingue aisément du gros des Skavens car ils mesurent généralement une tête de plus et sont d'une constitution bien plus solide. La plupart des Vermines de Choc sont prédestinées à leur rôle dès la naissance par leur pelage sombre et leur masse musculaire. Étant les plus forts et les plus agressifs d'une portée, les futures Vermines de Choc ont un accès plus direct à la nourriture, d'autant plus que les plus faibles de leurs frères de lait leur servent souvent de repas. S'ils survivent à la jalousie des autres Skavens, ils sont par la suite assignés aux régiments de Vermines de Choc et reçoivent le meilleur équipement. Ils sont chargés de former des suites ou des gardes du corps pour les Skavens importants, qu'il s'agisse de chefs mineurs ou du Seigneur de Guerre à la tête du clan. Ils se retrouvent souvent, par conséquent, aux premières lignes d'une armée, où leurs exploits guerriers et autres preuves de dévotion leur permettent de continuer à bénéficier des largesses de leurs maîtres.
Unit Name Vermines de Choc (Épées & Boucliers) |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_stormvermin_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_stormvermin_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1050 |
Coût de recrutement 1050 |
Coût d'entretien 263 |
Unités 160 |
9920 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_stormvermin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_heavy |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 54 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 35 |
Commandement 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Attaque en mêlée 38 |
36 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword_stormvermin |
├ Dégâts des armes de base 25 |
├ Dégâts des armes perforantes 9 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
Capacités
-
Sauve qui peut !
Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
Vitesse x 110% -
L'Union fait la Force
Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.
Vitesse x 90%
Défense en mêlée +8
Commandement +6
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Armure et bouclier
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |