Chef Homme-bête
Répandez assez de sang et les Bêtes vous suivront sans nul doute.En tant que commandants des Hommes-bêtes, les Chefs Homme-bêtes font montre d'une intelligence faisant cruellement défaut aux Seigneurs Minotaures, mais leur puissance et leur brutalité n'en sont pas moins importantes. Poussés par une insatiable soif de bataille, ils s'enfoncent dans le feu de l'action, la massue à la main, et se délectent de fracasser le crâne de leurs ennemis. Cruels et impitoyables, les Chefs Homme-bêtes commandent avec un mépris total pour tout excepté les tueries. Quand ils partent à la guerre tirés par les menaçants Sangleboucs, les ennemis des Hommes-bêtes ne peuvent que trembler de peur.
Unit Name Chef Homme-bête |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0 |
Land Unit Group Parents Héros |
Land Unit Group Spécialiste de mêlée |
Caste Héros |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 600 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 0 |
Unités 1 |
4056 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4048 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 55 |
Commandement 65 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Attaque en mêlée 50 |
40 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_wargor_mace |
├ Dégâts des armes de base 220 |
├ Dégâts des armes perforantes 180 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 20 |
Bonus de charge 50 |
Capacités
-
Volonté des Dieux des Ténèbres
Guidé par une vision apocalyptique singulière et une haine totale, ce champion répand la volonté des Dieux des Ténèbres.
Défense en mêlée +5
Commandement +4 -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Fureur primitive
Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !
Vitesse x 110%
Bonus de charge x 110%
Attaque en mêlée +5 -
Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
Bonus de charge x 160%
Dégâts des armes perforantes x 125%
Dégâts des armes de base x 125%
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- Armure et bouclier
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Expert en mêlée
Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque et/ou de défense en mêlée très élevé. Certains d'entre eux ont aussi des compétences propres à la mêlée, comme la défense contre les charges [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |