Carros de Bárbaros con Lobos de Hielo
Unos enloquecidos y babeantes Lobos de Hielo son capaces de tirar de carros, a bordo de los cuales viajan Bárbaros lanzadores de hachas.El Carro de Lobos de Guerra Bárbaro representa un interesante desarrollo con respecto a los carros de guerra regulares empleados por los Norteños y demás Guerreros del Caos. En general, poseen características similares: guadañas en las ruedas y una carrocería llena de pinchos, lo que lo convierte en un elemento sumamente peligroso en las cargas. Sin embargo, no son caballos los que tiran de él, sino feroces y brutales Lobos de Guerra. Esto confiere al carro una serie de ventajas: primero, las veloces y musculosas bestias le permiten viajar a mayor velocidad en las distancias cortas. Además, y al contrario de lo que ocurre con los caballos, los Lobos de Guerra son asesinos por naturaleza; unos animales tan salvajes como sangrientos, a los que solo les mueve una cosa: desgarrar y devorar la carne del enemigo. Todo lo aquí descrito convierte al Carro de Lobos de Guerra en una perfecta máquina de matar, pues todo aquel que consiga zafarse de las alabardas, los pinchos y las guadañas tendrá que vérselas con las espumeantes y fuertes mandíbulas de los lobos cuerpo a cuerpo.
Unit Name Carros de Bárbaros con Lobos de Hielo |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Carro |
Caste Carro |
Category Máquina de guerra |
Class Carro |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
Unidades 4 |
6048 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_norsca_wm_chaos_chariot_throwing_axes |
├ Maquinaria bélica wh_dlc08_nor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc08_vehicle_nor_war_wolf_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc08_nor_chariot_wolf |
├ Articulated Entity wh_dlc08_vehicle_nor_war_wolf_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_nor_chariot_rider_throwing_axe_180 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1480 |
1200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
95 |
├ Engine Speed 95 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 32 |
28 |
53 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_warwolf_chariot |
├ Daño por armas básico 40 |
├ Daño por armas perforantes 13 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 18 |
Bonificación de carga 76 |
Munición 12 |
Alcance 70 |
52 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_throwing_axe |
├ Projectile wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_throwing_axe |
├ Daño proyectil básico 12 |
├ Daño proyectil perforante 40 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 10 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Congelación
El frío intenso penetra en la carne y quema las extremidades del enemigo, reduciendo con ello su velocidad. - Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos | |
El dios perdido |