Girocóptero de obsinita
El experto piloto del Girocóptero suelta chorros de vapor sobre las desprevenidas filas enemigas.Los Girocópteros son máquinas voladoras cuyos rotores funcionan mediante un ingenioso motor ligero a vapor. Pueden despegar y aterrizar en vertical, además de quedarse suspendidos sobre un punto. Aunque originalmente se usaban para sobrevolar terreno montañoso difícil y dejar caer suministros y mensajes sobre asentamientos sitiados, el Girocóptero no tardó en ser probado, con gran éxito, en el campo de batalla. El arma principal del Girocóptero es su cañón de vapor. Cuando se abre la válvula, dispara un chorro de vapor sobrecalentado proveniente del motor que brota del cañón con un siseo. Aunque tiene corto alcance, un piloto diestro puede oscilar y virar hasta ponerse en la posición perfecta para lanzar esa nube mortal que escaldará las filas del enemigo. Con los años se ha mejorado la potencia de fuego del Girocóptero con bombas, aunque con distintos grados de éxito. Al principio el piloto debía encender la mecha y arrojar la bomba por la borda mientras trataba de esquivar las flechas enemigas. Más recientemente, la modesta carga de bombas se transporta fijada a los estabilizadores del aparato.
Unit Name Girocóptero de obsinita |
Main Unit Key wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0 |
Land Unit Group Parents Máquinas de guerra voladoras |
Land Unit Group Máquina de guerra voladora |
Caste Máquina de guerra |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 4 |
3984 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_gyrocopter01 |
├ Man Entity wh_main_dwf_flying_gyrocopter |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 988 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Cuerpo a cuerpo 30 |
15 |
66 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_gyrocopter |
├ Daño por armas básico 50 |
├ Daño por armas perforantes 16 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 25 |
Munición 18 |
Alcance 100 |
79 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_gun |
├ Projectile wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_shot |
├ Daño proyectil básico 18 |
├ Daño proyectil perforante 8 |
├ Daño por explosión básico 37.0000 |
├ Daño por explosión perforante 8.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 9 |
Precisión 14 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Bomba de Girocóptero
Mientras los Girocópteros sobrevuelan velozmente al enemigo, sus pilotos sueltan bombas aladas sobre los objetivos. Al hacer clic en el botón de disparar, cada Girocóptero lanzará una bomba.
Atributos
-
Puede volar
Esta unidad puede volar.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poca precisión
Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - La muerte desde arriba
Mientras está en el aire, esta unidad puede usar un ataque especial para dañar a las unidades de más abajo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |