Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Slaanesh / Unidades / Súcubo (Sombras) (Corcel de Slaanesh)
Súcubo (Sombras) (Corcel de Slaanesh) SlaaneshSlaanesh Héroes

Súcubo (Sombras) (Corcel de Slaanesh)

Una Diablilla favorecida por Slaanesh que dirige sus sensuales legiones y cosecha las almas atormentadas de los caídos.

Los Corceles de Slaanesh son unos seres bípedos muy curiosos. Sus cuerpos largos y sinuosos se retuercen sin cesar mientras se lanzan a toda velocidad contra el enemigo sobre sus delicadas patas, semejantes a las de un pájaro. Su pigmentación varía enormemente, yendo desde tonos amarillos o naranjas pastel hasta azules apagados u ocres intensos. De sus bocas desdentadas cuelga constantemente una lengua larga en forma de látigo, la cual enroscan para atrapar a los enemigos de sus jinetes. De sobrevivir al ataque, las víctimas sufrirán alucinaciones fascinantes cuando estén despiertas y tentaciones oscuras cuando duerman.

Súcubo (Sombras) (Corcel de Slaanesh)

Unit Name

Súcubo (Sombras) (Corcel de Slaanesh)

Main Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1

Land Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Héroe

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

1100

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

275

Unidades

1

Puntos de golpe

4068

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_slaanesh_rp1_alluress

├ Man Entity

wh3_main_sla_cha_alluress_rider_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4060

Masa

500

└ Man Mass

500.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

62

└ Man Speed

62

Cuerpo a cuerpo

55

Def. cuerpo a cuerpo

50

Fuerza del arma

375

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_cha_alluress_steed_claw

Daño por armas básico

95

Daño por armas perforantes

280

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

55

Habilidades

  • Foco de rapidez
    Cuando las recompensas más valiosas están a un palmo de distancia, el guerrero elegido se moverá con una velocidad y agilidad sobrenaturales.
    Velocidad de ataque x 125%
    Velocidad x 125%
    Bonificación de carga x 140%
  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Demonio
    Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
  • Flanqueo devastador
    Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.