Caballeros del Caos de Nurgle (lanzas)
La enfermiza aparición de los caballeros de la Plaga va encabezada por lanzas que brillan con icor y gotas de pus.Al igual que los demás acólitos del Dios de la Plaga, las hordas de Caballeros de Nurgle siempre están infectadas con todo tipo de enfermedades deformantes. Una extraña y mórbida energía los impulsa en la batalla, la cual les permite sobrevivir a heridas que, en circunstancias normales, matarían a otros Caballeros del Caos. Sus atuendos, escudos y estandartes, originalmente espléndidos, están siempre hechos trizas y repugnantes, como los harapos de un leproso, y sus antaño opulentas capas de seda o piel les cuelgan de los hombros como el sudario de un cadáver. Los Caballeros de Nurgle muestran sus deformidades abiertamente, orgullosos de sus llagas supurantes y de su piel descolorida, algo muy poco acorde con su prestigioso rango en el campo de batalla.
Unit Name Caballeros del Caos de Nurgle (lanzas) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería de choque |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Bestia de guerra |
Class Caballería de choque |
Coste 1500 |
Coste de reclutamiento 1600 |
Coste de mantenimiento 400 |
Unidades 60 |
8280 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 130 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 30 |
Liderazgo 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 37 |
41 |
53 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chaos_knight_mnur_lance |
├ Daño por armas básico 36 |
├ Daño por armas perforantes 17 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 80 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Nurgle
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |