Engendro de Nurgle
Esta encarnación de la obscenidad, que antaño fuese una criatura mortal, mutó hasta límites insospechados gracias a los abundantes regalos de Nurgle.Si Nurgle continúa otorgándole sus discutibles regalos, el destinatario acabará convertido en una criatura sin mente conocida como un Engendro del Caos. Aunque el Dios de la Plaga puede convertir a un Paladín en un Engendro a la más mínima ofensa, no es menos frecuente que lo haga sin darse cuenta simplemente por haber acumulado sobre él una mutación detrás de otra. A pesar de lo repulsivo de su forma, estas bulbosas parodias de hombre gozan de la reverencia de los seguidores del Caos, quienes creen que es preferible sufrir la existencia más breve y atroz por voluntad de los Poderes Ruinosos que hacerse viejos sin haber llamado nunca su atención.
Unit Name Engendro de Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Infantería monstruosa |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 16 |
9632 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_nurgle_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 594 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Cuerpo a cuerpo 31 |
33 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_claws_chaos_spawn |
├ Daño por armas básico 118 |
├ Daño por armas perforantes 42 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 30 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Nurgle
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee: -
Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo. - Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |