Engendro de Tzeentch
El don de la Transformación llevado al extremo, convirtiendo a su víctima en una horripilante masa de carne cubierta de innumerables ojos y bocas aullantes.Una criatura que recibe demasiados regalos de los Dioses Oscuros acaba sucumbiendo a la locura y la mutación, y convirtiéndose en un Engendro del Caos. Un ser que fuera humanoide, pero cuyo cuerpo ha mutado hasta convertirse en una abyecta monstruosidad. Los ojos de la criatura original se asoman desde las cuencas, un recuerdo casi imperceptible de su antigua personalidad oculto entre su carne deforme. Los Engendros del Caos son criaturas terroríficas cuyos cuerpos desfigurados exhiben un conjunto imposible de columnas vertebrales, ojos y bocas.
Unit Name Engendro de Tzeentch |
Main Unit Key wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Infantería monstruosa |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 16 |
8768 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_tzeentch_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Cuerpo a cuerpo 36 |
28 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_claws_chaos_spawn |
├ Daño por armas básico 118 |
├ Daño por armas perforantes 42 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 30 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Tzeentch
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Tzeentch posee: -
Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Barrera
Esta unidad posee una barrera que absorbe daño hasta que se agota. Cuando no esté recibiendo daño, la barrera se repondrá poco a poco. La salud máxima de la barrera es proporcional a la salud restante de la unidad. - Destruye armaduras
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]destructores de esta unidad debilitan significativamente la armadura del objetivo. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos | |
El dios perdido |