Profetisa (Bestias) (Pegaso Real)
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.Las Damiselas y las Profetisas son muy poderosas ya que, durante los años que han permanecido lejos de Bretonia, han refinado sus innatas habilidades. Su magia, al contrario que la de la mayoría de magos y hechiceros humanos, está orientada a la naturaleza, pues han sido instruidas por las doncellas de la Dama. En la batalla, estas mujeres utilizan sus poderes para proteger a los nobles Caballeros de Bretonia de la magia oscura de sus enemigos, además de usar sus conocimientos mágicos para atacar al enemigo. Tienen el poder místico de hacer que la naturaleza luche contra los enemigos de Bretonia, y no es raro ver a los propios árboles atacar con sus ramas, bandadas enteras de aves caer sobre el enemigo o relámpagos que abaten ejércitos enteros mediante devastadoras descargas de energía.
Unit Name Profetisa (Bestias) (Pegaso Real) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Señor |
Category Caballería |
Class Comandante |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 1350 |
Coste de mantenimiento 300 |
Unidades 1 |
4456 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_hr1_pegasus_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4448 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 65 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Cuerpo a cuerpo 34 |
30 |
285 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_caster_hero |
├ Daño por armas básico 200 |
├ Daño por armas perforantes 85 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 60 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Conducto arcano
Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa. -
Aura de la Dama
La Dama del Lago protege a sus caballeros de los malévolos encantamientos del enemigo.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Resistencia a los hechizos +10
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Puede volar
Esta unidad puede volar.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |