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Kaudillo Orco (Jabalí de Guerra)

Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo.

Los Orcos son liderados por los más grandes y fuertes de su especie. Estos enormes individuos suelen abrirse su camino hasta la cima a mamporro limpio, pues no en vano la suya es una cultura en la que solo los más fuertes sobreviven. Los líderes Orcos no son diferentes al resto de los de su raza en lo que respecta a pelearse a puñetazo limpio, una cosa muy común entre los Pieles Verdes; de hecho, les encanta participar en ellas, al menos hasta que son derrotados por un oponente más poderoso. Tras haber dejado clara su superioridad frente a todos sus competidores, los líderes Orcos toman el control de una peña o, si son lo bastante fuertes, de una tribu entera. Cualquiera que se cuestione el derecho de mando de su líder será inmediatamente liquidado, expulsado o apaleado sin contemplaciones hasta que entre en razón.

Kaudillo Orco (Jabalí de Guerra)

Unit Name

Kaudillo Orco (Jabalí de Guerra)

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_warboss_2

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_warboss_2

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Caballería

Caste

Señor

Category

Caballería

Class

Comandante

Coste

1300

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

275

Unidades

1

Puntos de golpe

4998

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_bo1_warboar_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4990

Masa

1200

└ Man Mass

1200.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

35

Liderazgo

70

Velocidad

36

└ Man Speed

36

Cuerpo a cuerpo

58

Def. cuerpo a cuerpo

47

Fuerza del arma

496

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_choppa_hero

Daño por armas básico

149

Daño por armas perforantes

347

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

80

Habilidades

  • Dales más deprisa
    Siempre se puede exprimir un poco más de instinto cruel y atroz de los chicos con cada bramido de un Kaudillo enfurecido.
    Cuerpo a cuerpo +24
    Liderazgo +16
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Buscador de adversarios
    No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
    Velocidad x 125%

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales