Águila Gigante
Cuando los cielos oscurecen y acucia la necesidad, estas nobles aves acuden a ayudar a sus aliados Elfos.Entre los Elfos y las Águilas Gigantes existe una estrecha fraternidad que se remonta a los tiempos antiguos. Ese vínculo se ha mantenido entre los Elfos Silvanos y las noble aves, de tal modo que muchas familias de águilas optan por anidar en las cumbres de las Montañas Grises más cercanas a las fronteras de Athel Loren. En extrañas o desesperadas ocasiones, un Águila Gigante puede llegar a ofrecerse como montura a un Señor de los Claros en el que confíe especialmente. A los ojos de los Elfos Silvanos, se trata de un gran honor, un gesto de compañerismo e igualdad Y suele marcar el inicio de una amistad que se prolonga más allá de la muerte.
Unit Name Águila Gigante |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestia monstruosa |
Caste Monstruo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 800 |
Coste de mantenimiento 200 |
Unidades 1 |
4663 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi1_eagle |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4655 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Cuerpo a cuerpo 44 |
30 |
390 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_great_eagle |
├ Daño por armas básico 234 |
├ Daño por armas perforantes 156 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 62 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Puede volar
Esta unidad puede volar.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |