Jinetes de Rajadáctilo
Los Jinetes luchan con agresiva habilidad, pero esta palidece en comparación con la brutalidad de sus monturas.Los Jinetes de Rajadáctilo se cuentan entre los más temibles guerreros que jamás hayan surcado los cielos de Lustria. Domar Terradones es relativamente fácil para los Eslizones, pero entrenar a los Rajadáctilos como monturas aladas es muy distinto. Pese a las grandes bajas sufridas, los Eslizones descubrieron que podían crear vínculos con los Rajadáctilos recién nacidos y amaestrarlos; eso si las hambrientas criaturas no los devoraban antes. Los Eslizones que sobreviven al proceso de domar a los Rajadáctilos son audaces guerreros de élite. A lomos de sus monturas, usan jabalinas y cerbatanas, pues las aladas bestias se lanzan en picado sobre el enemigo una y otra vez. Con sus afiladísimos espolones, un Rajadáctilo puede decapitar al enemigo y, tras de sí, deja un rastro de vísceras y miembros amputados.
Unit Name Jinetes de Rajadáctilo |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería voladora |
Caste Caballería monstruosa |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1150 |
Coste de mantenimiento 288 |
Unidades 10 |
6170 |
├ Mount 10 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_bi3_ripperdactyl_javelin |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 10 |
└ Bonus Hit Points 609 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 65 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Cuerpo a cuerpo 44 |
25 |
126 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl |
├ Daño por armas básico 32 |
├ Daño por armas perforantes 94 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 15 |
Bonificación de carga 52 |
Habilidades
-
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Puede volar
Esta unidad puede volar. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |