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Katapultas de Goblins Voladorez Cadenaz RotazCadenaz Rotaz Artillería y máquinas de guerra

Katapultas de Goblins Voladorez

Lanzado desde una catapulta y con unas rudimentarias alas atadas a los brazos, el jocoso piloto Goblin surca el cielo para acabar su ataque con un sordo impacto.

La altura que un Goblin Volador puede alcanzar depende principalmente de la calidad con que estén cosidas sus alas de cuero y, tal vez más importante aún, de lo lejos que la dotación pueda estirar el tendón. Ha habido casos en que, de tanto tirar, toda la Katapulta se ha soltado de sus anclajes, pero lo más normal es que el tendón del receptáculo del Goblin Volador sea estirado hasta el límite de resistencia de la dotación y luego lo suelten con un sonoro ¡TOING! Zumbando hacia arriba como una bala, el Goblin Volador alcanza las nubes antes de iniciar el descenso. El Goblin utilizará sus alas para girar en espiral y dirigirse hacia el objetivo deseado. A medida que el descenso gana velocidad, casi todos los Goblins profieren un grito agudo que crece en intensidad e irritabilidad según se precipita hacia el suelo. Con preocupante rapidez, la motita negra que se ve en el cielo crece hasta convertirse en el Goblin Volador que cae. Cuando finalmente el Goblin se estrella, pueden ocurrir dos cosas: una, que se despachurre y lo salpique todo o, dos, que haya conseguido frenar con las alas y tenga la pobre suerte de rebotar. En cualquiera de los dos casos es probable que el Goblin Volador inflija considerables daños al enemigo sobre el que caiga.

Katapultas de Goblins Voladorez

Unit Name

Katapultas de Goblins Voladorez

Main Unit Key

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

Land Unit Key

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

Land Unit Group Parents

Artillería y máquinas de guerra

Land Unit Group

Catapulta

Caste

Máquina de guerra

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

4

Puntos de golpe

4212

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword

├ Maquinaria bélica

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

├ Engine Entity

wh_main_grn_art_doomdiver

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

45

Masa

3090

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

90.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

40

Velocidad

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

10

Def. cuerpo a cuerpo

6

Fuerza del arma

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

Daño por armas básico

21

Daño por armas perforantes

3

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

5

Munición

22

Alcance

400

Fuerza proyectil

164

├ Maquinaria bélica

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

├ Missile Weapon

wh_main_grn_doom_diver_catapult

├ Projectile

wh_grn_doomdiver_goblin

Daño proyectil básico

70

Daño proyectil perforante

170

Daño por explosión básico

40.0000

Daño por explosión perforante

15.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

18

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Proyectiles rastreadores
    El proyectil disparado por esta unidad puede dirigirse hasta el objetivo. Al dispararlo en primera persona, podrás controlar su dirección.
  • Proyectiles perforantes
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.