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Trolls de Hielo Norses Saqueadores NorsesSaqueadores Norses Monstruos y bestias

Trolls de Hielo Norses

Gracias a las mutaciones del gélido norte, estas criaturas son capaces de helar a sus infelices víctimas con su pestilente y helado aliento.

Los Trolls de Hielo son oriundos de tierras mucho más al norte que sus parientes del Territorio Troll. Todos los Trolls se caracterizan por su indiscriminado apetito, su ciega ferocidad y los del norte no son distintos. Los Norteños saben darles múltiples usos en la batalla pese a su escasa inteligencia, pues los Trolls gozan de una gran fuerza y poseen una gran capacidad regenerativa. Muchos de ellos son capaces, además, de vomitar una ácida bilis sobre sus víctimas para matarlas, si bien los Trolls de Hielo han logrado mutar y desarrollar esta habilidad aún más, dada su proximidad a los Desiertos del Caos. Solo con el hálito de su gélido aliento, pueden congelar en el sitio a sus enemigos y engullirlos plácidamente, quebrando con sus poderosas mandíbulas la carne y los huesos congelados.

Trolls de Hielo Norses

Unit Name

Trolls de Hielo Norses

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Infantería monstruosa

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

900

Coste de reclutamiento

950

Coste de mantenimiento

238

Unidades

16

Puntos de golpe

7904

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4c_ice_troll_club

├ Man Entity

wh_main_monster_troll_ice_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

486

Masa

1300

└ Man Mass

1300.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

45

Velocidad

54

└ Man Speed

54

Cuerpo a cuerpo

38

Def. cuerpo a cuerpo

32

Fuerza del arma

120

├ Melee Weapon

wh_dlc08_club_ice_troll

Daño por armas básico

39

Daño por armas perforantes

81

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

34

Habilidades

  • Regeneración
    Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
    Debilidad ante el daño por fuego -20

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Congelación
    El frío intenso penetra en la carne y quema las extremidades del enemigo, reduciendo con ello su velocidad.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Regeneración
    La [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneración permite a una unidad curarse en el transcurso de la batalla. El fuego daña este proceso de curación, así que recuerda: los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración.