Barbaren-Streitwagen
Der Aufprall eines Chaos-Streitwagens auf eine feindliche Linie ist furchterregend, und sie brechen mit wahnsinniger Stärke durch.Chaos-Streitwagen werden von einem Paar riesiger Schlachtrosse gezogen, die durch die korrumpierenden Energien des Chaos zu unnatürlicher Größe angewachsen sind. Jede dieser Bestien ist nach Art ihrer unheiligen Herren in gehärtete Stahlplatten gehüllt. Wenn sich diese gefährlichen Kreaturen in Bewegung setzen, flackert Hexenfeuer aus ihren Augen und Nüstern, und man mag fast glauben, dass der Streitwagen direkt aus dem Reich der Albträume in die Realität galoppiert. Wenn ein Chaos-Streitwagen auf die feindlichen Linien prallt, ist der knochenbrechende Einschlag nur ein Vorgeschmack auf den Schaden, den er anrichten kann. Noch während die Feinde durch die Wucht des Angriffs in alle Richtungen davonfliegen, pflügen die höllischen Rosse durch die Reihen, zertrampeln mit eisenbeschlagenen Hufen Leiber und schnappen mit reißzahnbewehrten Mäulern nach nacktem Fleisch. Wirbelnde Sensenklingen durchtrennen die Beine jener, die den Streitwagen zu flankieren versuchen, und die am Rumpf angebrachten Stacheln zerreißen jeden, der töricht genug ist, sich der Kriegsmaschine in den Weg zu stellen. Und auch die Besatzung des Streitwagens ist nicht minder tödlich, denn die Wagenlenker setzen ihre grausamen Klingen und dornenbesetzten Peitschen von der Kampfplattform aus ein, um jeden Gegner in ihrer Nähe zu verstümmeln oder zu enthaupten.
Unit Name Barbaren-Streitwagen |
Main Unit Key wh_main_nor_cav_chaos_chariot |
Land Unit Key wh_main_nor_cav_chaos_chariot |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Streitwagen |
Caste Allgemein |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 750 |
Rekrutierungskosten 750 |
Unterhaltskosten 188 |
Einheiten 4 |
5568 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Kriegsmaschinen wh_main_chs_chariot_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1360 |
1200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 70 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 22 |
28 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot |
├ Waffengrundschaden 29 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 11 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 18 |
Angriffsbonus 76 |
Fähigkeiten
-
Zorn
Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.
Nahkampfangriff +5
Führerschaft +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +10
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos | |
Der verlorene Gott |