Kriegswagen
Zwar ist der gute, alte Streitwagen dank beträchtlicher Fortschritte der Technologie mittlerweile recht überholt, lässt aber mit beruhigender Zuverlässigkeit den Tod übers Schlachtfeld rollen.Imperiale Kriegswagen sind eine besonders schwere Ausführung von Streitwagen, im Grunde gepanzerte Kriegstürme, die von zwei kräftigen Schlachtrössern gezogen werden und deren hohen Seitenwände die Besatzung vor Angriffen vom Boden herauf schützen. Die rollende Plattform kann Soldaten des Imperiums über das Schlachtfeld transportieren oder einen praktischen Aussichtspunkt für Bogenschützen, Armbrustschützen und Musketenschützen bieten, von wo aus sie auf den Feind schießen können. Die Besatzung eines Kriegswagens wird auch ab und an von der Imperialen Artillerieschule mit verschiedensten experimentellen Waffen ausgestattet. Bisweilen wird ein Geschütz auf dem Turm montiert und auf diese Weise Geschwindigkeit mit durchschlagender Feuerkraft kombiniert.
Unit Name Kriegswagen |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 |
Land Unit Group Parents Geschosskavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Geschossstreitwagen |
Caste Streitwagen |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 875 |
Rekrutierungskosten 875 |
Unterhaltskosten 213 |
Einheiten 4 |
4736 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Kriegsmaschinen wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon |
├ Engine Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Articulated Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 1120 |
1300 |
├ Engine Mass 1200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 65 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 18 |
12 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Waffengrundschaden 20 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 6 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 29 |
Munition 35 |
Reichweite 130 |
300 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_rifle_war_wagons |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_rifle_war_wagons_bullet |
├ Grundlegender Geschossschaden 5 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 25 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 6 |
└ Nachladezeit 6 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringende Geschosse
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |