Erhabener Feuerdämon des Tzeentch
Lodernde, geistlose Dämonen-Konstrukte, die ihre Feinde in heulende Pfützen aus blubberndem Fleisch verwandeln.Ein Feuerdämon nutzt seine brennenden Gliedmaßen, um magisch flammende Blitze auf seinen Feind zu schleudern. Dabei handelt es sich nicht um Feuer im eigentlichen Sinne, sondern um eine brodelnde Wolke aus Chaosenergie. Es brennt nicht, sondern verzerrt die Wirklichkeit. Das Opfer eines Feuerdämons mag sich sogar noch kurz gestärkt fühlen, bevor es zu einer sich windenden Fleischpfütze zusammensackt. Die Erhabenen Feuerdämonen können magische Flammen weitaus besser lenken als ihre niederen Brüder und große, wogende Flächen aus Warpmagie heraufbeschwören oder Blitze zauberhafter Veränderung schleudern, welche die Luft beim Vorbeisurren knistern lassen.
Unit Name Erhabener Feuerdämon des Tzeentch |
Main Unit Key wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_mon_exalted_flamer_0 |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere mit Geschossen |
Land Unit Group Geschossmonster |
Caste Monster |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 1300 |
Rekrutierungskosten 1300 |
Unterhaltskosten 325 |
Einheiten 1 |
3180 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh3_wh3_flamer_exalted |
├ Man Entity wh3_main_tze_mon_exalted_flamer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3172 |
1400 |
└ Man Mass 1400.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
50 |
└ Man Speed 50 |
Nahkampfangriff 34 |
20 |
365 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_exalted_flamer_flame |
├ Waffengrundschaden 115 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 250 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 6 |
Munition 15 |
Reichweite 150 |
1305 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_exalted_flamer_warpflame |
├ Projectile wh3_main_tze_exalted_flamer_warpflame |
├ Grundlegender Geschossschaden 25 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 55 |
├ Grundlegender Explosionsschaden 12.0000 |
├ Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden 24.0000 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 9 |
└ Nachladezeit 8 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Dämon
Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
Stärken & Schwächen
- Barriere
Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Warpflammen
Diese magischen Flammen zerbrechen Rüstungen und machen den Feind anfällig für weitere Flammenattacken. - Flammenattacken
Diese Einheit setzt Flammenattacken ein. Einheiten, die von Flammenattacken getroffen werden, heilen nur halb so schnell, wenn sie „in Flammen“ stehen, und erhalten zusätzlichen Schaden, wenn sie feuerempfindlich sind.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos | |
Der verlorene Gott |