Slaaneshbestien
Die jagenden Bestien des Slaanesh sind mit einem Skorpionschwanz bestückte Scheusale, deren stockender Gang über die albtraumhafte Geschwindigkeit hinwegtäuscht, mit der sie neue Opfer niederreiten.Slaaneshbestien sind unglaublich schnelle Kreaturen, die in der Lage sind, sich mit erschreckender Geschwindigkeit über jede Art von Gelände hinwegzusetzen. Es liegt etwas unsagbar Verstörendes in der Gangart einer Slaaneshbestie, denn ihr zuckender Tanz lässt sie ihren Leib unaufhörlich hin und her werfen. Bei jedem Schritt, den sie zurücklegt, setzt die Slaaneshbestie auf diese Weise die Beine wenigstens drei- oder viermal auf und trommelt damit eine arhythmische Toccata zur Lobpreisung des Dunklen Prinzen des Chaos. Während Slaaneshbestien gemeinsam rennen, singen sie einander in einem hohen, durchdringenden Gezwitscher zu, das nur wenige Sterbliche hören können.
Unit Name Slaaneshbestien |
Main Unit Key wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0 |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere |
Land Unit Group Monströse Infanterie |
Caste Monströse Infanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1300 |
Rekrutierungskosten 1300 |
Unterhaltskosten 325 |
Einheiten 12 |
7296 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc1_wh3_fiend_of_slaanesh |
├ Man Entity wh3_main_sla_fiend_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 600 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Nahkampfangriff 36 |
36 |
80 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_tongue_fiends |
├ Waffengrundschaden 25 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 55 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 38 |
Fähigkeiten
-
Dämonische Instabilität
Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden. -
Verbannt!
Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Dämon
Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist). -
Verheerender Flankenangriff
Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Einlullender Duft
Die Angriffe dieser Einheit lassen Gegner in Stumpfsinn verfallen und senken deren Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |