Erhabene Dämonetten des Slaanesh
Die Dämonetten sammeln Seelen, auch wenn Slaanesh sich mit ihnen nur für einen kurzen Augenblick unterhalten lässt.Niemand vermag zu sagen, mit welch unirdischen Genüssen eine Erhabene Dämonette Seelen zu beschenken vermag, doch auf dem Schlachtfeld bringt sie nur ein einziges Geschenk: den Schmerz. Wenn die Schlacht geschlagen ist, wandern die Erhabenen Dämonetten unter den Gefallenen umher und bringen deren Seelen zu Slaaneshs Palast im Reich des Chaos, wo jene, die einen Pakt mit dem Dunklen Prinzen geschlossen und in der Schlacht gut gekämpft haben, zu Dämonenprinzen gesalbt werden. Wer aber Slaanesh entsagt oder sich auf dem Schlachtfeld als Feigling erwiesen hat, ist zu einer Ewigkeit der Folter im andersweltlichen Palast der Freuden verdammt.
Unit Name Erhabene Dämonetten des Slaanesh |
Main Unit Key wh3_main_sla_inf_daemonette_1 |
Land Unit Key wh3_main_sla_inf_daemonette_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Nahkampfinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1250 |
Rekrutierungskosten 1250 |
Unterhaltskosten 313 |
Einheiten 100 |
7700 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_daemonette_exalted |
├ Man Entity wh3_main_sla_inf_daemonette_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 69 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Nahkampfangriff 48 |
44 |
50 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_daemonette_exalted_claws |
├ Waffengrundschaden 15 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 35 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 35 |
Fähigkeiten
-
Dämonische Instabilität
Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden. -
Verbannt!
Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören. -
Seelenduft
„Mmmh ... Fleisch ... Ich rieche Unschuld über fünfzig Meter Entfernung!“
Nahkampfangriff +20
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 150%
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Dämon
Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist). -
Verheerender Flankenangriff
Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Fesselnde Angriffe
Die Nahkampfangriffe dieser Einheit können den Gegner daran hindern, selbst zu agieren.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |