Chaosbarbarenreiter des Slaanesh
Wenn die Ausschweifung keine Geduld kennt, verlangt sie nach der Flinkheit eines mit Fleisch gefütterten Rosses.Wenn die Stammeskrieger der Schlange aus ihren nördlichen Landen gen Süden aufbrechen, um heiterere Länder zu überfallen, berauschen sie sich mehr als alle anderen Barbaren an Schändung und Plünderung. Vor Überfällen und Schlachten betrinken sie sich maßlos, aber auch der Konsum halluzinogener Pflanzen und Wurzeln ist üblich. Das befreit sie weitestgehend von Schmerz und Angst und ermutigt sie dazu, selbst in den größten Gefahren zu schwelgen. Während die Diener Khornes sich nichts aus dem Schmerz und dem Elend machen, die sie verursachen, sorgen die der Schlange dafür, dass ihre Waffen scharf sind, um den grausamen Einfallsreichtum ihres verkommenen Geistes zu befriedigen, indem sie mit ihren Opfern spielen, bevor sie sie beseitigen.
Unit Name Chaosbarbarenreiter des Slaanesh |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins |
Land Unit Group Parents Geschosskavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Geschosskavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Bestie |
Class Geschosskavallerie |
Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 600 |
Unterhaltskosten 150 |
Einheiten 60 |
4980 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_hr1_warhorse_spear_and_javelins |
├ Man Entity wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 75 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 48 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 22 |
20 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_marauder_horsemen_spear |
├ Waffengrundschaden 19 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 5 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 24 |
Munition 16 |
Reichweite 80 |
24 |
├ Missile Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_msla_javelin |
├ Projectile wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_msla_javelin |
├ Grundlegender Geschossschaden 15 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 7 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 9 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verheerender Flankenangriff
Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen. -
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen). -
Mal des Slaanesh
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Slaanesh verfügt über: -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern. -
Geländeerfahren
Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |