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Seuchendrohnen des Nurgle NurgleNurgle Monster & Tiere

Seuchendrohnen des Nurgle

Seuchenhüter, die auf kreischenden, abstoßenden Faulfliegen, deren Geschwindigkeit nur von ihrer unbeschreiblichen Abscheulichkeit übertroffen wird, in die Schlacht getragen werden.

Hochrangige Seuchenhüter sind in den dämonischen Legionen als Seuchendrohnen bekannt, ein Titel, der lobenswerte Demut ausdrückt, aber über die ihnen innewohnende Macht hinwegtäuscht. Diese Verwalter des Gartens des Nurgle reiten auf Faulfliegen in die Welt der Sterblichen, kolossalen Insekten, deren Äußeres so abstoßend ist, dass schon ihr Anblick schwärende Narben auf der Seele hinterlässt. Von ihrer erhabenen Position aus können die Seuchendrohnen die auf dem Schlachtfeld grassierenden Seuchen ordnungsgemäß erfassen und zudem rasch eingreifen, sollten Nurgles Pläne auf ernsthaften Widerstand stoßen.

Seuchendrohnen des Nurgle

Unit Name

Seuchendrohnen des Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_cav_plague_drones_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_cav_plague_drones_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Fliegende Bestien

Caste

Monströse Kavallerie

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1200

Unterhaltskosten

300

Einheiten

12

Trefferpunkte

7032

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_in1_rot_fly_sword

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

578

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

36

Waffenstärke

105

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_plague_drone_stinger

Waffengrundschaden

30

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

75

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

16

Fähigkeiten

  • Fliegenwolke
    Dank seiner endlosen verseuchten Segen blühen die Anhänger des Seuchenherrschers auf und hinken voran, wo andere einfach vergehen und sterben würden.
    Nahkampfabwehr +9
  • Dämonische Instabilität
    Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden.
  • Verbannt!
    Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Giftattacken
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.