Gepanzerte Kossars (Zweihandwaffen)
Kislevs militärische Elite, die klaglos ihre schwere Rüstung und schwereren Waffen trägt. Morgen wird gerastet, doch heute wird gekämpft!Gepanzerte Kossars sind Vollzeitsoldaten, die entweder von der Krone bezahlt oder einfach von ihren wohlhabenden Familien unterstützt werden. Daher verbringen sie ihre gesamte Zeit ausschließlich mit ihrer Kampfausbildung und Zechgelagen. Auf dem Schlachtfeld sind sie unnachgiebige Mörder mit mürrischen Gesichtern, doch nach dem Kampf sind sie die streitlustigsten, ausgelassensten und trinkfreudigsten Feierwütigen des Siegesbanketts. Arroganz, gestützt von unbestreitbaren Ergebnissen – diese Krieger sind so gut, wie es sich ein normaler Mensch nur erhoffen kann.
Unit Name Gepanzerte Kossars (Zweihandwaffen) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Pistolen- und Zweihandkolbeninfanterie |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 175 |
Einheiten 90 |
7380 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_pistol_2handed_mace |
├ Man Entity wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 74 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 65 |
30 |
└ Man Speed 30 |
Nahkampfangriff 36 |
34 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_armoured_kossar_great_mace |
├ Waffengrundschaden 10 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 26 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 20 |
Munition 6 |
Reichweite 90 |
23 |
├ Missile Weapon wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet |
├ Projectile wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet |
├ Grundlegender Geschossschaden 18 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 7 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 11 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Bei unserem Blute
Die Krieger Kislevs sind von Natur aus stärker als die schwachherzigen Männer des Imperiums, die die Nöten und Beschwerlichkeiten des Lebens auf den erbarmungslosen Steppen nicht einmal erahnen können.
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Spezialfernkampfwaffe
Diese Einheit hat einen speziellen Geschossangriff mit begrenzter Munition, der zum Einleiten eines Angriffs sehr nützlich sein kann. - Rüstungsdurchdringender Nahkampf
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos | |
Der verlorene Gott |