Drachenblütiger Shugengan-Kommandant (Yang)
Himmlisches Blut verleiht sowohl unangreifbare Autorität als auch die seltene Beherrschung der Elementarwinde.Über die Jahrhunderte hatten die neun Drachenkinder des Himmlischen Drachen selbst Kinder, geboren von sterblichen Männern und Frauen. Diese sterblichen Nachkommen der Drachen nennt man Drachenblütige. Mit der Zeit wurden diese sterblichen Kinder selbst zu Ahnen ganzer Dynastien, deren Volk ihre Abstammung bis zum Himmlischen Drachen selbst zurückverfolgen kann. Auch wenn Drachenblütige relativ selten sind, gibt es in Cathay viele Tausende von ihnen. Aufgrund ihrer Erblinie und der damit verbundenen Macht, erlangen die Drachenblütigen in der Regel hohe Positionen als wichtige Herrscher oder Magistrate in den Ländereien, die von ihren Vorfahren kontrolliert werden.
Unit Name Drachenblütiger Shugengan-Kommandant (Yang) |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0 |
Land Unit Group Parents Kommandanten |
Land Unit Group Zauberer |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 300 |
Einheiten 1 |
4368 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_mage_lord |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_shugengan_yang_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4360 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 70 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Nahkampfangriff 55 |
40 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_shugengan_lord |
├ Waffengrundschaden 280 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 120 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 30 |
Fähigkeiten
-
Wille der Drachen
Die Drachen herrschen seit Jahrhunderten über Cathay. Ihre Macht wird von ihren kaiserlichen Untertanen niemals hinterfragt, denn diese wissen bestens, welche Aufgabe und welche Rolle sie in dieser Welt haben.
Führerschaft +4 -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Arkane Kanalisierung
Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Beherrschung der Elementarwinde
Wenn sich zwei oder mehr Einheiten mit diesem Attribut in derselben Armee befinden, verstärkt gewirkte Zauber.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Harmonieverstärker: +50%
Diese Einheit erhöht Harmonieboni bei Einheiten in der Nähe um +50%. Nur der stärkste Verstärkerbonus wird angewendet.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Das Reich des Chaos |