Oberster Magistrat (Himmelslaterne)
Ein Meisterstratege benötigt bedingungslose Treue von den riesigen Armeen seiner großen Stadt.Jede der großen Städte des Großkaiserreichs Cathay wird im Namen des Drachenkaisers von einem Obersten Magistrat verwaltet. Dabei handelt es sich um gerissene Männer und Frauen, die in politischen Angelegenheiten des Reiches ebenso geschickt sind wie in der Führung von Truppen im Kampf. Als geschickte Strategen können Oberste Magistrate den Verlauf der Schlacht bestimmen, sogar wenn sie noch nicht begonnen hat – durch die schnelle Mobilisierung ihrer Truppen treffen sie den Feind oft unvorbereitet. Magistrate lenken ihre Armee von den hinteren Reihen aus, indem sie Fächer, Banner und farbigen Rauch einsetzen, um die Einheiten zu dirigieren.
Unit Name Oberster Magistrat (Himmelslaterne) |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2 |
Land Unit Group Parents Kommandanten |
Land Unit Group Fliegende Kriegsmaschine |
Caste Kommandant |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 900 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 5 |
35040 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_sword_lord |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 7000 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Nahkampfangriff 20 |
20 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_cth_sky_lantern |
├ Waffengrundschaden 20 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 6 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 1 |
Munition 50 |
Reichweite 275 |
108 |
├ Missile Weapon wh3_cth_sky_lantern_crane_gun_bullet |
├ Projectile wh3_cth_sky_junk_crane_gun_bullet |
├ Grundlegender Geschossschaden 22 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 108 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 12 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Wille der Drachen
Die Drachen herrschen seit Jahrhunderten über Cathay. Ihre Macht wird von ihren kaiserlichen Untertanen niemals hinterfragt, denn diese wissen bestens, welche Aufgabe und welche Rolle sie in dieser Welt haben.
Führerschaft +4 -
Inspirierter Angriff I
Die Edelsten, Gebildetsten und Erfahrensten unter uns sind dazu in der Lage, um mehr als nur eine Ecke zu denken, und haben die Zuversicht, zu wissen, dass der Sieg zum Greifen nah ist. Doch ihre größte Stärke ist, dass sie andere inspirieren.
Angriffsbonus x 120%
Nahkampfangriff +24 -
Inspirierte Verteidigung I
Die Fähigkeit, Widersachern stets mehrere Schritte voraus zu sein, verleiht den cathayanischen Edelleuten einen spürbaren Vorteil, wenn sie sich verteidigen müssen.
Nahkampfabwehr +24
Führerschaft +16 -
Inspirierte Schießkunst I
Wer kurz nach seinen ersten Schritten bereits das Schießen lernt, der kann nach dem Heranwachsen hochpräzise Schüsse abfeuern und genauso hervorragend sehen wie ein Falke im Beuteflug.
Genauigkeit +30
Nachladefähigkeit +20 -
Taktiker
Strategien und Taktiken lassen sich mit Büchern lernen, doch wer ein Meister werden will, kommt um eigene Schlachterfahrungen nicht herum.
Nahkampfabwehr +5
Nachladefähigkeit +5 -
Auge des Drachen
Je höher Ihr kommt, desto weiter könnt Ihr sehen, ganz wie die Drachen, die über Cathays harmonische Landschaft hinwegfliegen.
Führerschaft +4
Walderkennung x 200% -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80%
Attribute
-
Immer in der Luft
Diese Einheit fliegt unaufhörlich und kann nicht landen. -
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
Stärken & Schwächen
- Harmonieverstärker: +50%
Diese Einheit erhöht Harmonieboni bei Einheiten in der Nähe um +50%. Nur der stärkste Verstärkerbonus wird angewendet. - Immer in der Luft
Diese Einheit fliegt dauerhaft und kann nicht landen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Das Reich des Chaos |