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Erhabener Feuerdämon des Tzeentch Die SichtlosenDie Sichtlosen Monster & Tiere mit Geschossen

Erhabener Feuerdämon des Tzeentch

Lodernde, geistlose Dämonen-Konstrukte, die ihre Feinde in heulende Pfützen aus blubberndem Fleisch verwandeln.

Ein Feuerdämon nutzt seine brennenden Gliedmaßen, um magisch flammende Blitze auf seinen Feind zu schleudern. Dabei handelt es sich nicht um Feuer im eigentlichen Sinne, sondern um eine brodelnde Wolke aus Chaosenergie. Es brennt nicht, sondern verzerrt die Wirklichkeit. Das Opfer eines Feuerdämons mag sich sogar noch kurz gestärkt fühlen, bevor es zu einer sich windenden Fleischpfütze zusammensackt. Die Erhabenen Feuerdämonen können magische Flammen weitaus besser lenken als ihre niederen Brüder und große, wogende Flächen aus Warpmagie heraufbeschwören oder Blitze zauberhafter Veränderung schleudern, welche die Luft beim Vorbeisurren knistern lassen.

Erhabener Feuerdämon des Tzeentch

Unit Name

Erhabener Feuerdämon des Tzeentch

Main Unit Key

wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_mon_exalted_flamer_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere mit Geschossen

Land Unit Group

Geschossmonster

Caste

Monster

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

325

Einheiten

1

Trefferpunkte

3180

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gh3_wh3_flamer_exalted

├ Man Entity

wh3_main_tze_mon_exalted_flamer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3172

Masse

1400

└ Man Mass

1400.0000

Rüstung

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

50

└ Man Speed

50

Nahkampfangriff

34

Nahkampfabwehr

20

Waffenstärke

365

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_exalted_flamer_flame

Waffengrundschaden

115

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

250

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

6

Munition

15

Reichweite

150

Geschossstärke

1305

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_exalted_flamer_warpflame

├ Projectile

wh3_main_tze_exalted_flamer_warpflame

Grundlegender Geschossschaden

25

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

55

Grundlegender Explosionsschaden

12.0000

Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden

24.0000

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

9

Nachladezeit

8

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).

Stärken & Schwächen

  • Barriere
    Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Warpflammen
    Diese magischen Flammen zerbrechen Rüstungen und machen den Feind anfällig für weitere Flammenattacken.
  • Flammenattacken
    Diese Einheit setzt Flammenattacken ein. Einheiten, die von Flammenattacken getroffen werden, heilen nur halb so schnell, wenn sie „in Flammen“ stehen, und erhalten zusätzlichen Schaden, wenn sie feuerempfindlich sind.