Barbaren (Zweihandwaffen)
Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.Die Stämme der Nordmänner, die mit jeder Invasion des Chaos nach Süden strömen, werden von jenen, die sich ihnen in den Weg stellen, Chaosbarbaren genannt. Sie sind geborene Krieger, die ein Leben voller Entbehrungen führen und in einer Welt leben, in der es mehr als nur ein kleiner Sieg ist, das Ende eines Tages zu erleben. Sie haben keine Zeit für Pflug und Sichel, denn ihre Werkzeuge sind die Axt, das Schwert und der Schild. Was ihre Heimat ihnen nicht bieten kann, entreißen sie den Landen geringerer Menschen. Sie fürchten den Tod in der Schlacht nicht, denn sie wissen, dass sie im Antlitz ihrer Götter kämpfen und dass Feiglinge der göttlichen Beachtung unwürdig sind.
Unit Name Barbaren (Zweihandwaffen) |
Main Unit Key wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1 |
Land Unit Key wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Streitaxtinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 125 |
Einheiten 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Nahkampfangriff 34 |
20 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_great_marauders |
├ Waffengrundschaden 7 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 23 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 22 |
Fähigkeiten
-
Zorn
Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.
Nahkampfangriff +5
Führerschaft +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +10
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos | |
Der verlorene Gott |